奏光提示您:看後求收藏(第28章,開個公司做遊戲,奏光,全免費小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
調整兵種,甚至倒入新的模型,製作各種mod。”
“這樣一來的話,我們的遊戲可玩性就大大的提升了。特別是我們畢竟是rts遊戲,允許玩家自創地圖進行娛樂與極限挑戰,也是非常常見的模式。”
“開發地圖編輯器,也不像開發聯機部分那樣,需要考慮太多的事情。”
“就算出了什麼bug,也完全是玩家們自己亂用地圖編輯器的問題,與我們遊戲本身無關。”
劉雄突然眼前一亮,自己竟然是把地圖編輯器這個好東西給忘記了!
如果《血獅之紅色警戒》有類似於地圖編輯器這樣的mod開發工具,那對於整個遊戲可玩性的提升可就太大了!
地圖編輯器,最出名的毫無疑問是魔獸爭霸3的地圖編輯器,從這一個小小的神器裡,出現了多少經典的魔獸rpg地圖啊!
3c、footmen、守衛雅典娜、華理小偷、城堡之戰、軍團戰爭、真三、忍村、守衛劍閣、神之墓地、弒神、光明與黑暗、倚天屠龍記等等等等,真要一一細數的話,怕是一整夜都說不完。
其中最著名的一作自然當屬dota,這款魔獸rpg地圖的火爆程度,甚至超越了魔獸爭霸3本身,並發展為一個非常發達成熟的電競專案。
而以dota為開始,而後開創的moba類遊戲,更是成為了世界上最受歡迎的遊戲型別之一!
這一切的一切,都開始於魔獸爭霸3的地圖編輯器,這個小小的神奇軟體裡。
也不僅僅是魔獸的地圖編輯器,劉雄還能想到許多因為mod開發,而經久不衰的經典遊戲——三國志11、騎馬與砍殺、上古卷軸……、
也包括紅色警戒!
紅色警戒最著名的mod,自然當屬紅警mod——紅色警戒之共和國之輝。
其餘的許多mod也非常的具有可玩性,例如狂獅怒吼、兵臨城下、赤龍之吼、心靈終結等等。
幸虧嗨狗提出了這個想法,不然劉雄還真忘記了!
因為經費缺乏的原因,劉雄一直想的是能把單機部分本體做好就大吉大利,但講道理,開發一個地圖編輯器這種mod工具,完全是可以的。
劉雄自然全力支援嗨狗的提議,便問道:“你的想法很不錯,我決定全力支援,那麼,你需要我這邊提供什麼支援麼?”
嗨狗點點頭,說道:“就是共享超級主機的額度剩下的不多了,我要在遊戲中開發後門程式、以及地圖編輯器本身,外加即將開始的漏洞檢查修復,到時候肯定還需要使用更多效能額度。”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。