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套獨特的製作法,此六勝也。”
“企鵝人才濟濟,集思廣益;反觀飛夢僅有寥寥數人,一潭死水,此七勝也。”
“rts遊戲受眾廣泛,推出電競比賽後聚攏粉絲能力極強,此八勝也。”
“榮總英雄人物,開創企鵝遊戲帝國,此九勝也。”
“而最後嘛,《中土之王》由我陳一刀親自制作,此十勝也。”
陳一刀頗為自信的說了一堆話。
這種自信也感染了眾人。
“沒錯!《中土之王》的遊戲質量絕對沒問題,至少不比《羅馬全面戰爭》差!”
“以我們企鵝的影響力,再加上玻璃渣在電競行業的權威性,《中土之王》很有可能成為新一代的電競標杆!”
“《羅馬全面戰爭》是慢節奏的策略遊戲,我們的《中土之王》受眾更加廣泛,銷量上完全可以壓制《羅馬全面戰爭》!”
一度壓抑的氛圍變得活躍起來,榮冠軍也發言表態:“恩,不錯,我認為《羅馬全面戰爭》是一個很強勁的對手,但《中土之王》各方面也絕對不會差!”
企鵝上上下下團結一心,圍繞在榮冠軍的周圍,對於陳一刀的新作《中土之王》充滿了期待。
但儘管企鵝並不畏懼《羅馬全面戰爭》,但他們還是決定稍微延後一下《中土之王》的上市日期。
在商言商,為了爭一口氣,而讓《中土之王》與《羅馬全面戰爭》同期上市,毫無疑問是不理智的。
而實際上,對於飛夢來說,《中土之王》也真的是一個可怕的對手。
企鵝和玻璃渣強強聯手的遊戲,真的不是吃素的。
儘管距離遊戲上市還有一段時間,但在遊戲熱力榜上,《中土之王》已經殺進了前三。
具體到熱力值上,《中土之王》更是與佔據榜首的《羅馬全面戰爭》,幾乎不分高下!
正當5家四大天王公司,都在為了《羅馬全面戰爭》開會的時候。
在飛夢公司內部,《羅馬全面戰爭》的開發也進入到了倒計時階段。
在這一階段,劉雄的主要工作就是反覆檢查試玩體驗《羅馬全面戰爭》,並且找出一些不足和需要改進的地方。
不過這一次劉雄不是一個人在戰鬥,朱古達雖然由於初來乍到,對於《羅馬全面戰爭》的開發不能起到太多幫助。
但在點評遊戲方面,朱古達這個最強雲玩家可不是吃素的!
指點江山,口若懸河,他可是超懂全面戰爭的!
雖然朱古達沒玩過,但是朱古達知道這款遊戲的優點和缺點。
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