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“要說漂亮,極其稀有的禁忌的暗黑女王皮革花嫁,就一定比普通款式的泳裝好看嗎?”

“倒也不一定,《死或生》的每一款服裝,我們都會經過精心設計,都會力求美觀。”

“但物以稀為貴,只要爆率下去了,同時再宣傳一下稀有程度,那麼這些稀有服裝,就會被玩家們所渴望。”

小林此時舉手問了一個很蠢的問題。

“老闆,這些服裝的爆率是不是太低了?”

“3%?1%?0.5%?”

“這樣子非酋玩家簡直玩不了啊!”

“我看還是把機率調高一些吧,20%怎麼樣?”

小林提出了一個餿主意。

劉雄搖搖頭:“nonono,小林你還是圖樣啊!”

經歷了地球上《開箱:go》等遊戲洗禮的劉雄,對於物以稀為貴這個概念,很有一套理解。

如果禁忌的暗黑女王皮革花嫁,這種服裝的爆率是20%,那麼很快就會人手一件。

而遊戲時裝這種道具,在全區只有一件的時候,可以賣一萬塊!

當全區有100件的時候,可能就只能賣100塊了。

而當全區有幾百件的時候,說不定連10塊都賣不到了。

稀有度,是必須保證的。

只要服裝道具夠稀有,玩家們就會為之瘋狂!

如果是氪金網遊,那麼玩家就會為了這爆率不足1%的珍稀服裝,氪爆!

劉雄否決了小林提高爆率的建議,但又補充說道:“稀有服裝爆率不會高,但非酋玩家也有保底。”

“一些次一級的稀有服裝,爆率就有5%、10%、甚至20%。”

“這些次一級的服裝,本身質量也是很好的,甚至不比最稀有的服裝差。”

“另外,除了服裝之外,開箱子還能開出一些其餘的道具。”

“什麼紋身貼啊,什麼魔法少女棒啊,再例如……讓我想想,呃,時尚原諒帽之類的。”

頓了頓,想了想,劉雄又說道:“當然,對於非酋玩家們來說,還有一種保底,那就是遊戲幣。”

“開一個箱子,最差最差也能得到若干遊戲幣。”

“利用遊戲幣,可以在商店中買到許多東西。”

“服裝、飾品、相機、防曬油……更多的商品,下來之後慢慢補充。”

“而且這些商店的道具,用於遊戲之中,可以更好的培養玩家與女主之間的感情。”

劉雄給出並完善了開箱子的設定,這一設定引起了大家的集體贊同。

“很好的想法!”

“老闆您還是技高一籌啊。”

“開箱子的設定,利用了人類賭博的天性,對於玩家們的激勵作用,怕是比直接送衣服還要強呢!”

“沒錯,直接升段就送的衣服,畢竟人人都會有,屬於爛大街的。”

“而假如開箱子開出了稀有極品服裝,那是可以截圖去論壇上炫耀的。”

“有對比,那就有傷害啊!”

但夜神此時也提出了一個問題。

“老闆,這樣的話,高手玩家自然不擔心沒箱子開。”

“但手殘玩家,他們升段困難,豈不是很難開到許多的箱子?”

“而且到了後期,即使是高手也升段困難,可能要很長一段時間才能升級。”

“我們是不是要在升段難度上做點調整?”

劉雄搖搖頭,部分否決了夜神的提議。

“升段難度不必調整,保持一定的難度,才有激勵作用。”

“但是,拿到箱子獎勵的方式,並不僅僅侷限於升段。”

“我們不

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