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“《遊戲發展國》是一款經營模擬類遊戲,玩家可以管理自己的遊戲公司,統籌規劃發展,招聘專業人才,釐定員工工資,保證公司執行。”

“嘗試設計出各種暢銷遊戲,稱霸市場,獲取遊戲開發大獎賽。”

“稱霸遊戲界,打造屬於你的遊戲帝國!”

“因為時間關係,這一款遊戲不會很大,大小在100m以內。”

“但麻雀雖小五臟俱全,對於遊戲的趣味性不必擔心。”

“接下來我講幾個要點。”

“首先是原畫方面,我們需要、一名老闆、一名秘書,二十名左右可供選擇員工。”

“再加上其餘的npc,以及一些道具和場景,最後的原畫數量在100-130張左右。”

蘇先皺了皺眉,“老闆,7天的時間,130張原畫,怕是?”

劉雄給了蘇先一個安慰的目光,說道:“不必害怕,這是一款畫素風的遊戲,對於原畫的要求不會太高。”

“而且所有角色的身體造型都是一樣的,只需要在基礎模板上改變服裝、五官、髮型,批次製作生產。”

眾人紛紛點頭,如果是畫素風的話,那原畫製作起來就會很快。

“音效方面很簡單,背景音樂的話,簡單的創作一首就行。”

“芳芳,音效方面交給你了,有沒有問題?”

眾人都是有些驚訝,芳芳不是程式設計師嗎?怎麼音效也交給她了?

只有芳芳自己,十分自信的點點頭笑道:“沒問題老闆!只是真的只要一首背景音樂嗎?”

交代了兩項重要工作之後,劉雄說道:“現在會議結束,大家可以回去除錯網路,準備額度。”

“今晚我會把遊戲詳細劇本寫出來,這是一部小型遊戲,劇本寫起來應該會很快。”

“散會!”

第二天一大早,劉雄雷厲風行的寫出了遊戲劇本,並且讓夜神和小葵都提前過目,提出了修改意見。

然後,在新的會議上,劉雄把設定完成的劇本交給了眾人。

“現在把劇本給大家過目,大家瀏覽一下,有什麼意見和問題可以提出來。”

大家先是安靜的看了一會兒,然後便七嘴八舌的討論了起來。

“哈!一個做遊戲的遊戲!然後用做遊戲的遊戲,去參加遊戲比賽,以便於更好的做遊戲?”

“感覺遊戲模式有點簡單,是不是缺乏競爭力?”

“不,這遊戲雖然簡單,但五臟俱全,而且一環接一環。”

“這種不斷積累,然後突破取得成功的模式,極其容易上癮!”

聽到這裡的時候,劉雄笑了。

作為一名遊戲發展國的資深玩家,劉雄十分認同遊戲發展國容易上癮的評價!

小小的遊戲,模糊的畫面,簡單的內容。

無非就是招募員工,積累點數,製作遊戲,大賣掙錢,然後招募更好的員工,積累更多的點數,製作更好的遊戲,賣更多的錢。

這樣簡單的迴圈,卻擁有不可思議的魔力,讓劉雄等無數玩家沉迷。

經過簡單的討論之後,大家一致認為雖然《遊戲發展國》這款遊戲,並不是多麼精緻複雜的大作。

但作為一款小遊戲,遊戲發展國具有相當的可玩性,如果拿去參賽的話,也是一定有相當的競爭力。

唯一的問題是:遊戲發展國的開發週期畢竟只有7天。

這樣7天之內趕工出來的遊戲,面對那些準備了個把月,甚至幾個月的對手,是否真的具有戰鬥力?

面對大家的這一疑問,劉雄說道:“這是我們第一次參加這種比賽。”

“對手的實力整體水平如何,

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