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我們也不清楚。”
“但有一點是可以肯定的,那就是我們自己的《遊戲發展國》,很不錯!”
“我很有信心!”
“如果我們沒有在pz創意大賽中獲勝,這不是飛夢的損失。”
“而會是pz平臺的損失。”
實際上,劉雄內心對於是否在pz創意大賽中獲勝,真的抱著無所謂的態度。
要是順利獲勝,拿到了pz平臺的開發資格,那自然是極好的。
但假如沒有拿到資格,劉雄大可以回去之後把遊戲發展國精修一下,直接作為一款獨立遊戲發售!
憑著遊戲發展國的遊戲性,完全可以掙的更多!
pz主機開發資格價值5000萬?
《遊戲發展國》真要上市,只怕銷售額還真不止5000萬!
夏威夷的美妙假期暫時中止,飛夢全體在賓館裡開始了加班加點的開發遊戲工作。
在積累了《血獅之紅色警戒》、《三國戰紀》、《拳皇》以及《熱血傳奇》之後。
飛夢的整體技術實力,已經非常的完善和成熟了。
儘管缺少了主力程式設計師嗨狗,但擁有逆天潛力的芳芳,完美的補齊了嗨狗的空缺。
實際上,比完美還要美……
原計劃7天的開發時間,在芳芳的瘋狂發揮下,只用了5天。
芳芳,在完美做好了程式設計師本職工作的同時,也完美的完成了劉雄佈置的作曲任務。
並且還抽出時間,幫助蘇先承擔了一部分的原畫工作。
以至於蘇先都不得不半開玩笑的說道:“老闆,你從哪兒招來的這麼瘋狂的新人啊?”
“再招兩個這樣的員工,我們其他人都得失業了。”
劉雄則笑著答道:“放心,芳芳這樣的好姑娘,估計再也難找了。”
《遊戲發展國》的開發過程相當順利,以至於劉雄都忘記了關注遊戲的屬性。
直到一口氣把遊戲做完了之後,系統主動提示獲得了研究資料點數,劉雄這才想起來系統這回事。
利用系統檢視《遊戲發展國》的屬性,倒也給了劉雄一點小小的驚喜。
劉雄原本以為,《遊戲發展國》這樣的小遊戲,可能會在遊戲資料方面吃點虧。
結果《遊戲發展國》的屬性,比自己想象的要好得多。
好很多!
系統似乎對於遊戲一視同仁,並不因遊戲的大小而轉移。
《遊戲發展國》的屬性是:
趣味性625,獨創性237,畫面297,作曲187。
至於漏洞?
這樣的小遊戲會有漏洞?不要看不起小林芳芳的實力好吧!
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