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們賭博的希望。”

“雖然高手最終還是經常吃雞,雖然萌新往往幾百把都吃不到雞,但萌新會覺得自己有機會啊!”

“前期順利一點,中期猥瑣一點,後期運氣好一點圈刷到位,那麼萌新完全有可能成為最終的勝利者。”

“雖然實際的遊戲中,萌新大機率會死於中途,即使是進了決賽圈,但在最後的搶點選擇和剛槍之戰中,萌新也是負少勝多。”

“但萌新不會絕望,而是會覺得:這次圈不好,下次刷個天命圈,我就穩了!”

“更重要的是,我們《絕地求生》主推的tpp第三人稱戰術視角,雖然大大削弱了遊戲的競技性,卻又大大拉近了普通玩家和高手之間的距離。”

“《絕地求生》中槍法固然重要,但許多時候即使是夕陽紅槍法,依然能夠讓你戰勝大佬。”

小林一邊揉著被小葵揍出來的滿頭包,一邊高興的大聲響應:“沒錯!”

“轉角處提前埋伏,草叢中趴著等待獵物、廁所中苟著等人上鉤……”

“由於是第三人稱視角,這些躲在隱蔽處的玩家會非常有優勢,可以輕易的在對手毫無防備的情況下,發動致命一擊。”

劉雄點點頭:“恩,是的透過一些簡單的策略,以及不錯的運氣,普通玩家和高手之間的差距被無限的拉小了。”

“即使是槍法不如對方,但搜刮資源總會的吧?”

“運氣好好一點,說不定就三級頭三級甲8倍鏡awm,加上滿配m416了。”

“而大神玩家,完全可能運氣太差,1級原諒帽,1級甲,手持uzi,還被迫打遠戰!”

“除了搜刮裝備的相對'公平'之外,普通玩家陰死高手玩家這種情況的大量存在,也會讓普通玩家覺得很‘公平’。”

“即使槍法差,但一路在邊遠山區農村打野farm,苟活著苟進決賽圈,這對技術要求不高嘛!”

“可以剛槍,可以苟命,蒐集養成,猥瑣發育,這些諸多的特點集於一身,在市場上一定是大有可為的。”

“小葵,現在你還覺得我們的《絕地求生》,需要慫一波嗎?”

經過會議的一通分析,飛夢眾人再一次詳細的說明了《絕地求生》這款遊戲的優點。

而經過了會議之後,大家也是再次堅定了對於《絕地求生》的信心。

這樣一款具有極高創新性和可玩性的遊戲,怎麼看都是一臉要成功的樣子嘛!

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