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的時間,飛夢就把泰坦星主機的本體開發成本給賺了回來。

按照這種速度下去,半年之內就可以完全回本,包括收購土星所承擔的債務,全都可以賺回來!

看到自家的主機順利的正在佔領次世代主機市場,眾人都覺得連做新遊戲都更有動力了。

只要做出更優秀的獨佔遊戲,那麼泰坦星將更加毫無壓力的稱霸市場。

那麼,飛夢真正要在泰坦星主機上發售的第一款遊戲,到底是什麼呢?

之前的《冰汽時代》,是附送的贈品,只能算是一次炫技的開胃菜。

透過《冰汽時代》,眾人是看到了泰坦星可以達到多麼震撼的畫面效果。

而這一部飛夢的新遊戲,就是要以最強的姿態,強勢出擊!

這一次,飛夢將要打造出一款畫面驚人的遊戲,直接殺入最熱門的遊戲市場,和最強力的對手們面對面剛正面。

劉雄選擇的遊戲是《使命召喚》,一部畫面非常出色,劇情更加出彩的fps遊戲。

是的,飛夢將要進軍最殘酷慘烈的fps遊戲市場!

當劉雄說出將要製作《使命召喚》這一部fps遊戲的時候,其實員工們多少還是有些顧慮的。

畢竟《使命召喚》將會是飛夢第一款發售的泰坦星獨佔遊戲。

其地位和作用實在是太重要了!

如果《使命召喚》召喚大獲成功,那麼泰坦星的次世代主機霸主地位將無可撼動!

但如果《使命召喚》在神作如雲的fps市場,慘遭吊打?

那泰坦星的地位可就岌岌可危了!

畢竟pz-plus不會坐以待斃,索屍的新大作蓄勢待發。

到時候即使泰坦星效能強於pz-plus也無濟於事。

畢竟玩家們是玩遊戲的,而不是玩主機的。

所以,泰坦星的第一款大作非常重要,甚至在一定程度上決定了接下來幾年內的遊戲圈格局。

同樣,也決定了飛夢的命運。

劉雄選擇了《使命召喚》,劉雄選擇了《使命召喚4:現代戰爭》。

為什麼是《使命召喚》?為什麼是《使命召喚4:現代戰爭》?

原因很簡單,因為這個世界的fps遊戲高手如雲。

只有泰坦星的次世代畫面操作手感,加上《使命召喚》的出色遊戲性,在加上《使命召喚4》那令人印象深刻的劇情。

從多個方面一起重拳出擊,才能打造出一款足以在這個遊戲狂熱的世界稱霸的fps鉅作。

也只有這個檔次的鉅作,才能夠真正的扛起泰坦星稱霸市場的需求。

要知道,即使在地球之上,《使命召喚4:現代戰爭》也是一眾fps遊戲中的佼佼者。

甚至《使命召喚》能長期佔據地球上的fps霸主地位,也很大程度是因為《使命召喚4:現代戰爭》。

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