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另外一個需要重點表揚的方面,則是看得出來飛夢為了做這款《羅馬全面戰爭》,查閱了大量的資料。
遊戲中的背景、建築、兵種、造型等等,全都是嚴格遵照史實。
不過飛夢還是挺靈活的,娛樂第一,真實性第二嘛!
《羅馬全面戰爭》的多樣性和複雜性如此的出眾,結果導致這反而成為了一個負擔。
我玩的時候,前期接到了不少元老院的任務,後面就沒有了。
然後元老院的支援率,我一直很高,我看支援率一直80%以上,就用了出去。
我培養了親信,並且各種政治聯姻,把軍隊牢牢掌握在自己手中。
但最後羅馬內戰還是爆發了,雖然平定內戰很簡單,但還是讓我很煩躁……
總的來說,《羅馬全面戰爭》非常的優秀,擁有豐富的歷史背景設定、宛如電影的戰爭場面、遊戲的複雜度讓人具有成就感。
雖然有的時候有些繁瑣,電腦ai的智商也有些飄忽不定。
但,這款《羅馬全面戰爭》絕對值得你一玩!
叫好又叫座的《羅馬全面戰爭》,在第六週賣出了7000萬套。
而對於飛夢來說,真正的敵人來了。
企鵝聯手玻璃渣推出的超級大作——投資超過4億美元的《中土之王》,震撼上市!
早在《羅馬全面戰爭》如日中天的兩週前,《中土之王》就已經奪回了遊戲熱力榜的第一名——即使這個時候《中土之王》還沒有上市。
而上市之後的《中土之王》更是勢不可擋,橫掃各家媒體,通通都拿到了9分以上的高分。
而《中土之王》的銷量,更是驚人!
中土之王的售價並不高,也只有228元,或許是得益於相對較低的售價,造成了《中土之王》的銷量更是一路狂飆。
《中土之王》上市首周銷量,便達到了1500萬套!
而在第二週,《中土之王》更是狂賣了1600萬套!
基本上,《中土之王》的銷量超越《羅馬全面戰爭》,是必然的了。
《羅馬全面戰爭》是叫好又叫座,《中土之王》則是超級叫好又叫座。
雖然《中土之王》才剛剛上市2周,但坊間已經基本有定論了。
《中土之王》,要壓《羅馬全面戰爭》一頭,而《羅馬全面戰爭》又要壓《三國雲飛龍舞》一頭。
這一場戰役的結局,大抵是如此。
看到在《中土之王》上市之後,一路下滑的《羅馬全面戰爭》銷量,飛夢眾人的心裡也清楚。
這一場戰役,似乎是《中土之王》贏了,似乎是企鵝贏了。
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