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好,而最終沒能獲得成功,被淹沒在茫茫的遊戲海洋中,那可就太可惜了啊!”

劉雄所給出的新遊戲方案,在幾周前的討論會上被一致看好。

大家當時都認為:即使是連續的fps遊戲飽和攻擊,但考慮到新遊戲並不是傳統意義上的fps遊戲,再加上新遊戲將會在泰坦星和pc兩大平臺同時發力。

當然,最重要的還是新遊戲在可玩性方面的超高潛力。

所以大家認為或許會有一點影響,但連續推出第三款fps遊戲的問題也不是太大。

但現在,《紅色管絃樂隊》的撲街。

小葵為代表的幾個人,對新遊戲不禁產生了懷疑。

難道之前的估計過於樂觀?

在小葵發言之後,平日裡不太愛主動發言的柚子也舉手難得的說道:“對新遊戲……那個,我的期待也是很高的……”

“老闆,要不我們也稍微改變一下開發計劃可以嗎?”

“現在暫時換一個遊戲開發,等……等著這一波的fps熱潮稍微過一下,我們再錯峰上市。”

“不然這麼好的遊戲,要是撲街了就太可惜了。”

見到員工們似乎有些信心不足,劉雄不由得笑了笑——飛夢已經很久沒有做過撲街的遊戲了。

看來現在《紅色管絃樂隊》的撲街,雖然沒有影響飛夢的財政狀況,卻多多少少影響了一下員工們的信心。

但劉雄擁有絕對的信心!

因為無論是小葵還是柚子,她們都不知道這一款遊戲在地球所引起的熱潮。

這種熱潮的巔峰是破紀錄的存在,同時這遊戲的崛起,深深的改變了現代遊戲的格局。

能在地球上引起如此的熱潮,引發無數同型別遊戲的跟風,就連地球的《使命召喚》也都要跟風。

再加上由飛夢的精心雕琢打造,新遊戲完全沒有不成功的理由!

正打算發言,嗨狗卻先說話了。

“小葵、柚子,放心,對於新遊戲《絕地求生》的前景,我依然持非常看好的態度。”

“首先,fps遊戲就是最大遊戲市場,槍車球槍車球,槍排在首位是有道理的。”

“別說一個《絕地求生》,即使是再加上其他公司的幾款次世代fps遊戲,甚至飛夢馬上再來一個《使命召喚》或者《求生之路》的續集。”

“fps遊戲的市場依然不會飽和,《紅色管絃樂隊》在商業上的不成功,更多的原因在於《紅色管絃樂隊》本身的過於追求真實性。”

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