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件,以組成一把滿配的m416。”

“m416突擊步槍、紅點瞄準鏡、4倍瞄準鏡、快速擴容單價、消音器、槍口補償器、垂直握把、戰術槍托……”

“當然,更少不了200發以上的5.56毫米子彈。”

“要湊齊了這些,玩家才算是擁有一把頂配的m416突擊步槍。”

“但還不夠,為了應對遠距離的戰鬥,玩家往往還會想要一把狙擊槍,8倍鏡98k之類的。”

“除了武器之外,還有三級頭、三級甲、還要有醫療包,還要有能量拉罐……”

“如果是貪心一點的玩家,甚至還會想要去空投逐夢,在那裡面有著更加極品的寶物,會對玩家產生巨大的吸引力。”

“總而言之,玩家在遊戲的過程中會一直處於緊張的搜尋裝備的過程。”

“在搜刮裝備資源的過程中,玩家一方面迫切期盼著自己想要的裝備,同時也需要小型提防別的玩家,還需要和時間賽跑避免吃毒。”

“可以說,即使是前期的發育階段,同樣也是非常刺激的。”

“即使是落地往人最多的地方去,也需要碰碰運氣看能不能第一時間撿到武器,這同樣是一種蒐集發育的過程,只不過過程被縮短了而已。”

“可以看到,我們《絕地求生》的蒐集資源過程,會非常的緊張有趣,玩家不斷的期待自己的遊戲收穫,而這種收穫帶有很強額度隨機性質,這就是一個非常重要,也非常有趣的遊戲體驗。”

“有一個著名的小白鼠斯金納箱實驗,大家應該有所耳聞。”

“把飢餓的小白鼠放進箱子裡,箱子裡有一個可供按壓的拉桿,只要小白鼠按壓拉桿,箱子就會出現食物。”

“一開始,斯金納給小白鼠拉桿固定的獎勵,每次小白鼠壓下拉桿,都會得到相同的獎勵。”

“小白鼠一開始也是情緒高漲,因為它知道壓下拉桿就會得到一定量的食物。”

“可隨後,當小白鼠收集到了足夠的食物,小白鼠就沒有興趣再按壓拉桿了。”

“足夠了,小白鼠就懶得壓了。”

“但是,如果從一開始,就把拉桿的獎勵設定成隨機掉落。”

“每一次按壓拉桿可能會掉落一小點麵包渣,可能會掉落一大塊美味乳酪,也有可能什麼都沒有。”

“於是小白鼠就變得瘋狂了,它們不斷的按壓來試圖獲得食物獎勵,即使後來斯金納把掉落食物的機率調低到了1%,這些小白鼠們依然熱情不減。”

“最為有意思的是,小白鼠甚至也發明了一套關於抽獎歐皇非酋玄學的理論。”

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