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容。”
“但你應該看得出來,《紅色管絃樂隊》重要的不是玩家個人的勇武。”
“小隊戰術,兵種分工,像《使命召喚》那樣超級兵王天下無敵,一人殺百人,爽快的沖沖衝是不存在的。”
“槍法?個人技術,反應速度?這些固然很重要。”
“但如果想要成為《紅色管絃樂隊》的高手玩家,那麼不同戰場的適應能力,戰術紀律、戰場閱讀能力。”
“這些種種在傳統fps遊戲上看不到的東西,將會更加重要!”
“如果只是端起槍衝向敵人的話,就更白送沒有區別。”
“特別是在聯機對抗中,面對狡猾的對方玩家,你必須根據隊友、對手、戰場局勢、資源等情況,來具體分析自己的下一步行動。”
“步兵需要考慮怎樣的佔領或者防禦陣地,數量最多的步兵也是戰場的絕對主力。”
“機槍手要考慮的是,自己應該把機槍架在什麼位置,怎樣才能最大限度的壓制對方火力,壓制對方步兵的進攻。”
“狙擊手則不能把自己的火力浪費在普通的步兵上面,擊殺對方的機槍手等其他重要目標,這才是一個合格狙擊手該做的事。”
“還有一些特殊兵種,例如工兵,這種移動速度很慢的兵種可以有效的破壞敵方的碉堡、路障等工事。”
“而反坦克步兵顧名思義,就是專門負責打坦克的兵種,責任非常重大。”
“另外還有領導兵種,更是戰鬥的核心兵種。”
“班長的裝備很豪華,並且班長的位置也是補充兵力進入戰場的位置。”
“也就是說,班長的位置就是主力出現的位置。”
“另外班長還需要負責標記炮擊位置、扔煙霧彈等工作,可謂是前線的小戰術核心。”
“班長上面還有指揮官兵種,指揮官要負責制定整個戰場的戰術策略,另外指揮官還有偵察機、炮擊、快速增援等技能。”
“可以說,一名合格的指揮官可以輕易的率領團隊走向勝利。”
小彩:“哇哦,兵種真的是不少呢。”
“很不錯,這樣分工明確的戰場,每個人都是戰爭機器的一顆螺絲釘。”
“這才是真實的戰爭嘛!”
劉雄:“嗯,雖然有不謙虛的嫌疑,但我們飛夢這次是一定會給大家帶來最佳、最真實的二戰fps遊戲體驗。”
“有點硬核,有點困難,但是好玩。”
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