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除此之外,瞄準的細節也很吊炸天啊!瞄準的時候完美模擬人眼對焦方式,太真實了!”

“嗯嗯,槍基本上都可以調歸零距離,並且每把武器可以調節的歸零距離都是真實的資料。”

“mg38機槍大家都知道吧,戰場上的絕對大殺器,吊的一b。”

“但也有一個弱點,那就是射速太快導致槍管過熱,在過熱之後就沒法用了。”

“《紅色管絃樂隊》的機槍兵都裝備了兩根槍管,可以第一時間換槍管,也可以等待槍管自然冷卻。”

“不過假如戰況吃緊的話,我建議大家還是直接扔掉機槍,抄別的傢伙上吧!”

“還有一招非洲黑叔叔的盲射槍法,大家知道非洲槍法是把槍舉過頭頂,隨緣盲射。”

“而紅管裡也可以這樣,一般是人本體躲在掩體後面,然後雙手託舉槍探出掩體外隨緣亂射。”

“雖然這樣射擊的命中率十分感人,但這也是我見過唯一一個有此功能的fps遊戲。”

“大手子們,怎麼我沒法給自己打包啊,中槍就死了,那繃帶有毛用啊!”

“兄弟,這個傷害系統是有分別的,打中頭和心臟,秒躺!”

“打中內臟,傷勢過重也是無法止血的,你只能看著自己的螢幕越來越黑,很快流血死亡。”

“不過最吊的是打中手則會掉槍,打中腳會行動不便,像這種情況你及時繃帶止血,還是可以活的。”

“我發現這個遊戲的撿槍有毒,只要撿起對手的槍,死亡率頓時就要狂飆,還很大可能是被隊友殺的。”

“這很正常,紅管又沒有友軍標誌,地圖上大家軍裝顏色區別也不大,黃灰綠在暗一點的地方根本看不出來。”

“你要是德軍,然後撿個蘇軍的波波沙,那大彈鼓很顯眼,大家以為你是蘇軍,就把你斃了也很正常。”

“乖乖,這可太真實了。”

“對對!有一次就是這樣,我玩德軍步兵,看到遠處有一個人,但是看不出軍裝顏色,只能從他的武器輪廓來看。”

“我辨認對方拿的波波沙,圓形彈鼓,於是我瞄準從240米準確擊斃對手!”

“這是我職業生涯最吊的一次!”

“結果一看,友軍擊殺,tk!對方那一通素質三連,我還不好意思還口,鬱悶啊!”

“兄弟,我昨天240米之外被友軍一槍打爆狗頭,不會就是你吧?”

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