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而鐵塊中不能燒軟的雜質會在每一次的捶打中,隨著鐵塊的氧化物一起凝固在表面,並不斷剝落。
碳等能被氧化為氣體的雜質,也會在高溫中逸散。
這樣反覆的捶打,也就是古法中所謂的“百鍊鋼”,這是一道必要的工序,絕對不可以跳過。
因為只有經過這樣繁瑣的過程,才能確保最終的成品中沒有太多雜質,刀身才不容易破損、折斷或者生鏽。
與此同時,由於海綿鐵中的碳含量本身就不均勻,所以這樣的反覆摺疊鍛打可以讓不同位置的碳含量變得均勻,從而讓整把刀的品質變得穩定。
在這個捶打的過程中,鐵也是會消耗的。
因為隨著雜質脫落的,還有鐵塊表面的氧化層,所以越是鍛造,鐵就越少。工匠必須在一開始就嚴格確定鍛造所需的量,否則最後打出來的鐵不夠做一把劍或者一把刀,那就尷尬了。
要麼是最後打出來的東西短一截、整個形制發生了很大的變化;要麼就是強行用其他鐵去補。
但補的話,必然會導致整個結構不完整,更容易折斷。
……
終於,在工匠們日夜不停地鍛打中,這塊鋼材看起來終於沒有什麼雜質了。
只不過它的尺寸也在反覆的鍛打中縮水了太多,以至於李鴻運非常懷疑,它還能不能做出一把足夠長度的刀。
這是正常現象,最終成品的重量會比原材料至少減輕一半,而在華夏古代用粗鐵製作精鋼時,往往需要消耗十倍數量的粗鐵。
李鴻運琢磨著,實在不行,做一把匕首能不能通關?
恐怕是夠嗆。
畢竟在試劍臺上還有一頭死豬呢,得一刀把死豬砍斷才算過關,匕首顯然沒有這樣的長度。
總之,先試試看吧。
李鴻運可不想再等了,他現在迫切地想看到自己鍛造的第一把刀到底是什麼樣子。
於是,他從工具人工匠手中接過這塊鐵,再度開始捶打。
努力地將它捶打成一把刀的形狀。
這個過程同樣難度很高,同樣需要經過很多次的捶打。可次數也不是越多越好,一旦捶得太多,整個刀身變得過於狹長,就得摺疊起來重新鍛打了。
那樣的話,又得浪費大量的鐵。
最壞的情況下,打著打著會發現刀身越來越短,那就尷尬了。
而且,鋼塊也並不是摺疊鍛打的次數越多越好,因為次數過多會導致其中的含碳量過低,會讓鋼變成柔軟的熟鐵。現代工藝中,可以在熟鐵中加入碳來挽救,但在古代,這這種失誤基本上是不可逆的。
“好,淬火!
“不管做出來個什麼玩意吧,反正先做出來看看。”
李鴻運琢磨著,這玩意怎麼也能算作一把“五十煉”的寶刀了。
所謂的“百鍊”,其實就是指煉火加熱的次數。百鍊寶刀意味著要將一塊鐵反覆加熱鍛打上百次,這其中的消耗是十分驚人的,生產效率也很低,但產生的刀劍質量也會極佳。
其實,如果要精益求精的話,在這一階段還要用上類似於“三枚合”的工藝。
簡單來說,就是將含碳量不同的鋼材互相包裹起來,分別做成鋒利的刀鋒和刀身。不同的包法、結構,所產生的刀身特性也不同。但總的來說,這算是一種更高階的工藝。
對李鴻運來說,他連最基本的東西都還沒有玩明白,自然也就不配去試這種高階操作了。
再次將大致打出刀型的刀胚加熱後,直接放入冷水中驟然冷卻。
火焰、煙霧冒出,伴隨著“呲呲呲”的聲響,一次淬火就完成了。
淬火的作用是讓鋼刀變得堅韌而富有彈性。
淬火這道工
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