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序看起來很容易,但操作起來也是有難點的。

燒熱的火候,冷卻的程度,水質的優劣等等,都會有很大的關係。淬火不夠,則刀鋒不硬,容易捲刃;而淬火過頭,刀鋒會變脆,容易崩口或折斷。

而且,根據古代工匠的說法,淬火的水質也很有講究。有些水“爽烈”,有些水“鈍弱”,後者不能用來淬火,否則會把刀給毀掉。

這些內容細究的話,顯然就涉及到化學和材料學的知識了,李鴻運也沒去糾結,他知道自己不配。

好訊息就是他不需要去確定各地河流的水質,而只需要用遊戲中提供的水就可以了。

“就這樣吧,開磨!”

李鴻運指揮著工具人工匠們,把這把經過淬火之後的刀胚反覆打磨、開刃,最後再裝上刀柄。

在古代,刀匠的工作只是到做刀條這一步,淬火之後頂多再粗磨一下。之後的工序,還需要其他的工匠精細研磨、做刀柄、做刀鞘、雕刻各種裝飾零件、在刀鞘上鑲嵌或繪畫等等。

還好,這些相對無關緊要的步驟,就全都可以扔給其他的工匠們了。

李鴻運全程快進。

又是一番折騰之後,這把基本上可以說是由他自己設計、鍛造的刀,終於出現在他的面前。

想想自己花的那麼多道工序,李鴻運簡直想要吐血。

太難了!

這個試煉光是第一階段,在李鴻運看來難度就已經爆表。

真的很好奇第二階段會是什麼樣子。

當然,平心而論,這個試煉的難度不見得會超過騎兵試煉。

騎兵試煉需要的是天分,如果沒有天分的人,再怎麼努力嘗試也還是沒法通關的;但神機試煉需要的不全是天分,也有經驗、記憶力和耐心等因素。

李鴻運將這把刀拿在手上,稍微掂了掂。

“嗯……不能說是完美無缺吧,只能說是相當湊合。”

一上手,李鴻運立刻就感受到了這把刀的不足之處。

之前他在試煉幻境中也沒少拿齊軍、盛軍的制式兵器,也繳獲過一些品質很高的夷刀。

所以,對於這些刀好不好用,一上手就能感覺出來。

一把好刀要握持舒適、重心適宜、弧度優美……而這些,顯然都不是李鴻運目前所能期望的。

他現在只有一個期待,就是這把刀,它不會斷就可以了。

懷著忐忑的心情,李鴻運來到試劍臺。

首先來到那塊硬骨的前方。

李鴻運深吸一口氣,大喝一聲,然後揮動長刀,猛地砍在硬骨上!

只聽“鏗”的一聲脆響!

李鴻運剛開始還以為是自己如此幸運地鍛造出了一把削鐵如泥的寶刀,打出了劍鳴,結果下一秒鐘,他看到有某種不明物體似乎從眼前飛走了。

再仔細一看,硬骨上多了一道淺淺的傷口,而他手中的刀卻已經斷成了兩截。

“靠!”

李鴻運無力吐槽。

這可真是鍛刀幾個月,斷刀一瞬間。

雖然在遊戲中很多步驟都可以加速或者跳過,李鴻運實際的遊玩時間只有幾個小時,但看著幾個小時的成果就如此輕而易舉地在眼前歸零,他還是有點崩潰。

“算了,再來!

“才第一次嘗試,就已經打造出大致造型了,這足以說明我的天賦異稟。”

痛定思痛,李鴻運決定從頭開始。

看來這次的刀,要麼是含碳量太高、導致太脆,要麼是刀身裡面還有傷口或瑕疵,要麼就是淬火的時候刀身溫度太高或者水溫太低,所以才會在砍劈硬物的過程中折斷了。

李鴻運努力回想著鍛造這把刀的經過,多虧有金

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