第242章 美麗水世界?恐怖水世界!
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”
不像本地人的口音傳來。
拐角處人流湧動。
蹩腳的中文先聲奪人。
眾人循聲望去。
一位金髮大鬍子外國肥仔擠了出來,身後跟著一群舉著大小攝影裝備的外國人,一眼看出來專業主播。
經常翻牆的玩家非常熟悉這位主播,湯米。
即便不知道這個主播,他那張拳爆螢幕的動圖多少有點印象。
他就是《逃生》因極度恐懼一拳幹爆電腦螢幕留下經典名場面的男人。
除此之外!
湯米還是靈境遊戲國外主播破防錦集裡的常客。
在戰地中因為黑貝斯機魂大悅興奮跳起。
目睹埃爾文走向刑場忍不住落淚。
空洞騎士中被先輩虐到口吐芬芳。
協議三、協議四雙重暴擊下被刀到休克的鐵血鐵馭湯米。
......太多太多經典名場面。
湯米因此在海外遊戲圈爆火,看湯米破防是海外網友們最解壓的事情,油管上擁有超過三千萬粉絲。
他在海外遊戲圈有著不俗的影響力。
另外!
湯米還是一位純爺們!
IGN事件發生後,湯米第一個在社交媒體名牌支援靈境。
鐵血靈境人!
後聽聞本屆東京電玩展靈境將會參展,湯米推掉一切直播活動果斷飛往霓虹。
結果被直播經紀團隊擺了一道。
按要求他需要先去體驗鮑雪《dark Star Frontier(暗星邊緣)》以及東道主科樂美開發的《暗黑史詩》後才能體驗其他遊戲。
電玩展第一天關注度最高。
開發商自然想盡一切辦法增加遊戲曝光度。
製作精良的大作稍稍做些宣傳,配合全球範圍內的粉絲基礎,很快就能出圈。
製作——宣發——推廣——爆賣一條龍。
這是老牌遊戲大廠百試不爽的方法。
只要遊戲製作水平別低於平均水準太多,基本能回本。
如果遊戲有一些亮點,穩賺。
而這其中最重要的一環便是宣發。
電玩展是宣發的大舞臺。
銜接全球玩家目光的平臺。
熱門主播是催化劑。
透過主播的影響力讓玩家們快速瞭解發售的遊戲。
湯米被纏著罵罵咧咧體驗完這兩款遊戲,電玩展上半場已經接近尾聲。
流水線加工生產的作品下限高、出片速度快,唯獨缺少靈魂。
同質化嚴重,導致設計師沒有靈氣,做出來的作品乾巴巴的,玩是能玩,不過玩過就沒啥記憶點。
雁過拔毛,湯米快被科樂美薅禿了才被放出來自由活動。
大主播來錢快,但沒有太多自由。
“可算逮到你了,陸離老賊!”
湯米熱切的握住陸離的手,“上次世界賽錯過了,這次合影簽名可都得補上。”
“oKoK!”
陸離比了比手勢。
念念不忘,必有迴響!
正愁著海外推廣資源呢,送上門來的影響力就來了。
湯米,陸離再熟悉不過了。
因為他也經常看湯米的破防影片解壓。
“哇喔!!”
聊到正酣,場中忽然爆發出一陣驚歎聲。
陸離和湯米齊齊轉頭看向馬老師直播間。
除了他,也沒人能搞出這麼大動靜兒。
畫面中,馬老師已經又花式死亡了幾次。
同時也將救生艙修補好。
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