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在靈境這邊立項完成的同時。

其他參賽工作室也在緊鑼密鼓的運作起來。

距離海選結束還有不到一週時間,雖然結果沒有出來,但透過官方銷量榜資料已經能看出大概。

三黑馬靈境,From Software,take-two Interactive(R星)入選決賽幾乎是鐵板釘釘。

異軍突起搶佔名額。

自然有往年在第十名左右徘徊的遊戲工作室無緣本屆世界賽決賽。

比如科樂美,比如卡普空,比如Eidos、Visceral Games、Epic Games......距離超一流工作室一線之隔的頂尖工作室與門票失之交臂。

它們有掙扎過,但在絕對的銷量面前任何小伎倆都顯得無比蒼白。

除了顯示出它們更像小丑外,別無他用。

其他落選的工作室心態還好,畢竟要轉型往虛擬遊戲探索,海選並沒有投入太多精力。

沒能進入決賽也在預期之中。

但有那麼一家遊戲工作室除外。

科樂美總部。

“你們滴都是飯桶滴乾活!”

五條蘭仔在總部大發雷霆,非常不體面。

這次他動了真火。

為了這次世界賽,科樂美可謂破釜沉舟。

幾乎將70%的預算拿來投入虛擬遊戲,剩下的全部用在海選之上。

這還是總設計師原野令人在會議上向他下的軍令狀,30%預算一定能透過海選,拿到決賽門票。

包括整個開發部,在海選開始前都是信心滿滿。

因為在往屆世界賽,科樂美只用了10%不到的預算就能壓線透過世界賽海選階段。

導致整個工作室上下對這屆世界賽信心滿滿。

“對不起,社長!”

原野令人站在五條蘭仔面前90度深深鞠躬,雙臂夾緊面色羞紅:“是我的傲慢導致了這次海選折戟。”

“我願意接受一切懲罰!”

“我們開發部也有罪,前期沒有把30%預算用完,只用了10%不到,後來意識到不對追加預算,但已經晚了...”

同樣躬身致歉的還有開發部門一眾技術人員。

“這麼說,我還要謝謝你們為我節省經費了?”

五條蘭仔氣的吹鬍子瞪眼。

其實這裡面同樣包含著他本人的默許,一個公司的氣質從領袖開始就已經決定下來。

當然,他不會認錯。

看著眾人齊齊躬身領罪,五條蘭仔很想將整個開發部和設計師團隊都開了,但奈何開發部深深參與虛擬遊戲的開發工作。

都是科樂美培養許久的人才,特別是原野令人,身兼虛擬遊戲總設計師,是科樂美的頂樑柱。

他能怎麼辦?

當然是選擇原諒他們了。

“現在還不是商法的時候,距離海選結束還有三天時間,想想該如何補救。”

五條蘭仔推了推眼鏡,他現在也冷靜下來了。

科樂美接下來的戰略縱深離不開這些基石。

果然,見五條蘭仔冷靜下來,心思活絡的開發部長加藤良介獻策道:

“按照現在的銷量情況,這屆世界賽只有仁天堂和From Software能順利進入決賽。”

“並且決賽決定虛擬遊戲作為核心,仁天堂實力雄厚,但是From Software這支新興工作室有沒有虛擬遊戲技術人才儲備還很難說。”

“你是說......”

聞言,五條蘭仔眼前一亮:“合作?”

“對!”

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