第315章 賽博接入倉設計思路!
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,左邊是以肖宏儒為首、黎樹熊大為等左膀右臂的靈遊虛擬遊戲開發部的領導班底。
右邊則是以黃仁安,明凱軒為首的靈遊虛擬遊戲硬體接入倉的技術大佬。
這是靈境科創和鵝廠硬體合併後的首次重要會議。
也是冷芷鳶上任後的第一次全體會議。
她現在工作強度拉滿。
左手抓遊戲,右手抓硬體產品,中間還有陸離特別委託的社群任務。
“靈遊成立之初,任務很重,我在這裡長話短說。”
冷芷鳶冷聲道:“我知道大家被選中來到這裡都想做一番大成就。”
“包括我也一樣。”
“不過靈遊條件有限,很多工作還不能立刻獨立完成,需要依託總部靈境的力量。”
“所以今天議會的主題只有一個——接入倉的設計思路。”
護航大作有了。
產品沒有怎能行。
冷芷鳶看向黃仁安,“黃部長你怎麼看?”
黃仁安聞言,一臉苦澀。
“冷總,之前我負責鵝廠接入倉研發,但你也知道,在靈境進軍接入倉市場之前。”
“所有的接入倉造型都大差不差,外形像個核磁共振膠囊一樣。”
“是靈境推動了接入倉市場的審美風潮,提升了使用者的審美閾值,現在接入倉外形做的不用心,銷量根本上不去。”
黃仁安說的都是自己的血淚史。
若不是靈境有產能限制,鵝廠接入倉銷量還要降得更多。
現在好了。
兩家合併了。
黃仁安瞥了眼隔壁明凱軒。
明凱軒不動如山像一尊佛像在旁邊坐著。
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明廠長是靈境科創的負責人。
很多時間都是他和明廠長暗戳戳的交鋒。
“明廠長有什麼提議?”冷芷鳶又看向明凱軒。
明凱軒出聲道:“從最早BT-7274模擬接入倉,再到最近的獨眼巨人號,接入倉的外形設計都是跟著最新遊戲產生聯動。”
“有時候還會為了接入倉做一場獨特的釋出會,不過護航大作要參加科隆國際電玩展,這就是天然的舞臺。”
“儘可能與《賽博朋克2077》聯動就可以。”
“能再具體一點嗎?”冷芷鳶追問道。
明凱軒一臉苦澀:“再具體一點就是陸總將設計圖紙交給我,我按照圖紙開工。”
說來慚愧。
身為一廠之長,產品的設計竟然需要別人來代勞。
不過當初陸離選擇明凱軒負責靈境科創。
主要看中他的品質。
現在將靈境科創合併到靈遊。
陸離卸下了一個擔子。
相對的。
擔子並不會消失,只會轉移。
冷芷鳶內心苦澀一笑。
沒想到陸離之前除了遊戲設計內部的事情要做,甚至連線入倉的設計也會代勞。
難怪會這麼累。
同時對陸離的崇拜又多了一份。
不在其位不謀其政。
沒有擔任一個工作室的主事人時她感知不到這些繁重的任務。
現在,她深刻體會到了。
接入倉將成為她執掌靈遊後面臨的一個挑戰。
現在產能上來了。
護航大作有陸離把關不成問題。
接入倉兩個負責人。
黃仁安沒有設計審美。
明凱軒只管拿到圖紙後兢兢業業幹活。
圖紙設計只有
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