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裡也會有七次把你的魚餌吃幹抹淨然後立刻跑路。
不難,但很煩!
【還有十二分鐘……】
黯光銀牙輕咬,行雲流水地再次丟擲一杆,並在同一時間有空著的左手捏起那條雖然相貌猙獰但被釣起來後已經沒有了戰鬥力的八爪魚,狠狠地將其‘摜’在了水面上,掀起大片漣漪。
這並非洩憤之舉,而是一個高階捕魚人才能的主動技能【殺魚敬魚】,簡單來說就是透過一種看起來頗為殘忍的手段將上一條被釣到的魚砸回水裡,進而達到短時間內不會再釣到同種魚類的技能。
雖然看起來好像並不是很科學的樣子,但《奧拉西戰記》畢竟不是無罪之界這種遊戲中的怪胎,該不講邏輯的地方還是可以不講邏輯的,只要面子上過得去就行了。
在同時完成了拋竿與【殺魚敬魚】的使用後,黯光下意識地轉頭看了旁邊的刻翊一點,而後者這會兒正好再次斬斷了一根魚線。
【可惡,他比我快……】
黯光微微眯起眼睛,立刻得出了對方已經比自己快了至少一杆半的結論,目光也逐漸變得沉凝起來。
這並不是什麼無謂的攀比,而是在兩人都有擁有【空想·神來之鉤】這一高階技能的情況下,只要他們不脫離釣魚形態,每次拋竿都會提高釣起未知魚種的機率,比如他們第一次用巖魚【以小釣大】時兇棘鯊的咬鉤率是15%,那麼第二杆之後這個機率可能就會提高到15.25%或者15.75%,總而言之就是短時間內甩杆頻率越高,釣到目標的可能性就越大。
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因為【徵龍杆】在力量係數方面遠超【降龍杆】,黯光身上的裝備也比刻翊稍微差一點,所以在短短三分鐘內,後者就領先了大概一杆半的成功率!
不過,黯光其實並沒有在工具上處於劣勢,儘管在力量係數方面要遜色很多,但她手中的降龍杆可是擁有‘釣魚時的耐心值恢復速度提高1300%’這條逆天屬性的,簡單來說,她可以在一定程度上儘可能地揮霍那些消耗耐心值的副職業專屬技能,而且不會讓自己處於關鍵時刻耐心值不夠的窘境。
所以——
【急·撒餌】
再次消耗200點耐心值讓自己的下一次提鉤時間減少三分之二,黯光行雲流水地提上一條巖魚,然後瞬開按理說應該在最後五分鐘那死亡衝鋒階段才開啟的【量子垂釣】,將自己的提鉤率強行拉高百分之二十。
另一邊,刻翊正在機械般地不斷重複甩杆、提鉤割線的操作,每重複三次使用一次普通的【撒餌】技能,動作乾脆利落、十分瀟灑。
速度方面,終究還是刻翊要率勝一籌。
但因為他那粗暴切割魚線的方式,黯光可以斷定後者在這十五分鐘內至少要花費六秒左右的時間修復兩次魚竿,這樣一來的話,雙方的速度就幾乎持平了。
剩下的,就是運氣——
無論是雜魚的干擾,還是兇棘鯊的不給面子,都會成為左右結果的標準,歸根結底,釣魚這種事終究還是三分經驗七分心態,以及九十分的天命。
天命所歸運氣好,直接無視機率一杆起不解釋。
科爾多瓦附上身,就算你能把理論咬鉤率疊到99.9%,照樣只能釣起海草~海草海草~海草海草海草?
兩人都不是什麼歐皇,也絕非科爾多瓦之流,所以如果不出意外的話,當他們都憑藉【空想·神來之鉤】將咬鉤率提到50%以上後,才是真正決勝負的時候!
時間,一分一秒的流逝——
第十一分鐘
咯嘣!
伴隨著一聲脆響,再次被刻翊切斷了魚線的【超·徵龍杆】
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