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”
“#遊戲再現歷史#”
“#使命fps和tps區別#”
“#教你如何通關#”
一時間,這些相關的話題詞條,是很快攻佔了熱搜榜眾多席位。
這種破圈帶來的影響就是,《使命召喚》這款遊戲進入到不止是遊戲圈的更多人視野。
不過,讓李南池沒想到的是,破圈吸引來的首批群體玩家,出乎意料的居然不是自己的粉絲,而是軍事迷群體!
這些軍事迷就頗為熱鬧的表示道:
“一大早起來上班,聽說紅星廠出了一款二戰遊戲,看朋友中午用遊戲本玩了兩把,嘿,現在槍戰遊戲都這麼逼真了嗎?下班之後來到樓下的網咖,嘗試了兩把,還真有種撲面而來的代入感。看戰爭片、叨抗戰故事是我喜歡的,現在又多了一樣:打戰爭遊戲哈哈!”
“我最喜歡每個關卡釋出前的地圖演示啊,無愧乎國內最牛的軍事抗戰片導演,這種對大軍事的掌控能力,感覺李導是把自己講故事的才能融入到遊戲之中了!說一句題外話,既然李導能玩得這種二戰型別的遊戲,還做得這麼大氣磅礴,那豈不是說他去執導二戰型別的影片也是手拿把攥的?”
“......”
對於軍事迷這一群體轉化為自家遊戲的擁躉這件事,李南池確實有些兒出乎意料。
本來,他是打算在除了遊戲群體之外,鎖定的第一目標群體是自己的影視粉、歌迷粉、偶像粉、cp粉等各大粉絲群體,先將粉絲經濟給網羅進來的。
雖然這有些出乎意料,不過既然多出了一個群體喜歡上這款遊戲,紅星遊戲自然也是敞開懷抱。
在《使命》這款遊戲開服一週後。
紅星遊戲官方是正式聯合貓牙、逗魚、小破站三家網站平臺,在三家平臺的遊戲板塊開闢出使命專題板塊,紅星遊戲分別向三大平臺各自投入一千萬,在三家平臺上正式啟動“使命主播星計劃”。
這個“星計劃”的啟動,一時間,讓三大平臺上關於《使命召喚》的造勢很足。而這一週裡,《使命》這款遊戲的口碑也是進一步發酵,並且是跨出了國界。
例如,遊戲產業十分發達的鄰國南半島。
同為東亞國家,南半島對於華夏市場上突然爆火的這款槍戰遊戲,表現出了極大的興趣,或者說是極大的驚訝。
什麼時候,這華夏的遊戲廠商,居然也能打造出讓自己耳目一新的遊戲了?
這種大戰場、大槍戰、大操作的端遊,是華夏遊戲廠商能有的水平?
這一刻,南半島的遊戲產業廠商們,雖然不想承認,但就是明白自己的心中有些泛酸。
相比於遊戲產業廠商們的心態泛酸,南半島的遊戲玩家就沒有想那麼多了。
對於遊戲玩家而言,一款好的遊戲橫空出世,就從來都是沒有國界的。雖然一時間這款遊戲尚沒有在國內開設伺服器,但這從來都不是阻礙,再說跨服這種操作又不是多難的一件事。
於是,就形成了一個難得一見的情況:以往,都是國內玩家為了玩一些遊戲,選擇跨服玩韓服;現在,韓服的遊戲玩家們為了獵奇這款來自於華夏的槍戰遊戲,開始跨韓服玩國服!
不止是南半島。
隨著紅星廠有意識的透過《合金》、《植物》這兩款成功走出海外的遊戲渠道來宣傳《使命召喚》端遊,這款以“參與二戰、真人競技”兩大宣傳亮點的新遊,亦是吸引了很多西方遊戲玩家的目光。更甚至是,這種槍戰型別的遊戲,在西方玩家這裡有著天然的槍戰基礎。
特別有意思的是。
在油管等短視屏app上蔓延了大量關於《使命召喚》遊戲影片的時候,歐洲名氣最大的電競俱樂部fnat
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