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首先在專業程式上,開發出最嚴厲的封號程式。得益於紅星遊戲從一開始貫徹下來的紅星通行證賬號系統,封號程度就可以對涉嫌使用外掛程式的賬號進行封禁。而玩家受到封禁後的代價成本會隨著紅星遊戲生態鏈的愈發擴大而變得無限大,這將意味著封禁賬號將無法登陸紅星遊戲旗下任何一款遊戲!並且這些通行證賬號當初是與身份證繫結的,賬號被封也將意味著同一身份賬號將不能再次申請新號!
其次,李南池在眼下游戲距離上架仍有一段時日之際,抽調人馬在紅星遊戲廠單獨設立了“外掛打擊與賬號申訴部”,專門在未來處理封號與申訴問題。
與此同時。
李南池的工作時間也並未全放在遊戲一道上。
在《剛鐵俠》海外上映的工作已經全部結束之際,李南池的工作重心就轉放在版權部門正在對接這部電影的海內外影片版權事誼,以及讓自己處於猶豫階段的影視部下一部作品選項上。
這在影片版權陸續議定價格的同時,《鋼鐵俠》的海內外票房收入也陸續進入匯賬階段。
看著紅星影視公司賬戶上不斷匯入的票房分成利潤,為此,李南池是梳理了一下海內外總票房收入:《鋼鐵俠》的海外票房定格為五億美元,而國內票房收入55億人民幣,合計是達到90億人民幣。
在挨個兒剔除國內票房的專項金、稅率、院線分成以及國外票房收入的各國別稅率、分成等等雜項後,最終回到紅星影視公司賬戶上的利潤收入是剩下來54億元不到。
不過,雖然鉅額的票房收入要遭到層層刨削,但最終的盈利數字,也是創下了紅星影視建立以來的最高紀錄,直接超越以往諸部電影的盈利總和。
也正因此,在辦公室內,李南池是大筆一揮,當著影視部各部門諸位負責人的面,簽下了影視部的本輪獎金激勵計劃:做完這個電影專案後的影視部本輪獎金,一共達到鉅額五千四百萬元!
考慮到影視部目前有三百五十位在編員工,每位員工平均下來就能有15萬,足以抵上很多人的一年收入!
這樣的一個數字下,紅星影視眾人是第一次感受到商業大片的魅力。
而當這樣一輪獎金確定後,在網路上,相關訊息透露出去後,亦是瞬間掀起了一片羨慕聲。
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