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去吃個早飯?阿姨正在下面,坨了就不好吃了。”
“你去給我端過來不就得了?”
q神手一揚,不經意的觸碰到電腦主機時,乍一下的猛然收手。這主機的發燙程度有點兒超過他的想象,剛才好像有遊戲畫質的電腦適配度說明的,他都沒注意看。
“老大,你這麼早就開播了?這個月時長你早夠了吧。”
不一會兒,又要兩位俱樂部成員下來,就看到自家老大在螢幕前,旁邊還自帶觀眾的,就十分驚詫於老大這麼早就起來“愛崗敬業”。這正常而言,電競選手的作息都是沒有上午的。
還沒等q神回應,站在一旁的大喇叭就扯開嗓門招呼道:“你們快來看,老大這裡有一款牛逼炸了的遊戲......”
掀開目光矚目的不止是發生在q神的俱樂部,與此同時,在網路上。
“誒,聽說紅星新遊開張內測了。”
“真的嗎,什麼時候的訊息?”
“最新訊息,q神今晚都沒直播的,他女友說是收到紅星廠邀請去內測,然後上癮了......”
“不止是q神,今天好多職業選手集體失播了!”
“聽說紅星遊戲這次研發的是一款大型戰場代入遊戲,真實感強烈。”
“艹,戰場型別,沒聽說過啊。”
“這終於是有訊息了嘛?自打植物出世後,紅星遊戲有好一陣沒訊息了,看來是在憋大招嘛。”
“有哪位大佬能借一下邀請碼麼,有償的!”
“......”
貓撲等遊戲區論壇上,這些與紅星新遊的相關話題就開始不斷出現。
這並非是紅星遊戲刻意造勢,在老闆李南池的“端著”態度下,紅星遊戲未透露過包括遊戲名在內的核心訊息,以保持著自己的神秘感。至於這些小小的透露風聲渠道,則是紅星遊戲邀請的一些職業選手和遊戲老饕,在言語中不小心的“暴露”出去。
事實上,隨著首批五百名內測玩家陸續透過邀請通道進入遊戲,這本身已經在遊戲圈進行了訊息擴散。同時,在這些五百名內測玩家裡,除了遊戲圈的職業玩家之外,還包括對紅星通行證賬號資深消費粉的邀請。這都促進了這款遊戲的相關訊息傳播,也讓這款紅星新遊,在以一種玩家自發式的討論在不斷擴散著。
“一部槍戰類里程牌式的作品!”
“一部身臨其境的真實戰場遊戲!”
“一部重新整理國內遊戲研發力量認知的遊戲!”
“......”
首批內測資料不斷進入紅星遊戲後臺的同時,這些參與內測的玩家們,腦海中不由自主的浮現出這樣的一句句認知標籤。這是他們十幾年、甚至幾十年遊戲生涯以來,他們在槍戰領域碰到了最為出彩遊戲時的自發感覺。
這樣的認知下,這些首批試玩者很清楚,這樣一部遊戲待到公開發行,怕是要在遊戲圈掀起洶湧的波濤了!
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