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而言,年後首當其中的工作就是舉辦好世界賽,將使命賽事的級別再往上拔高一個檔次......”

李南池就坐在臺下聽著。

看著遊戲廠這年底和年後的工作計劃,不時的點了點頭。

事實上,除了遊戲研發過程李南池會從頭到尾的跟進之外,遊戲的日常運營和賽事經營他的參與感不多,尤其是今年整個下半年,李南池的精力都投在了《亮劍》這部劇的拍攝之上。

所以,杭天澤此刻的彙報,除了是工作計劃之外,更有是在李南池的面前將遊戲廠這下半年所有工作的一個彙報。當然,更清晰的資料和報表彙報,則是會呈現到李南池的辦公桌之上。

聽完杭天澤的彙報,李南池頷首說道:

“我對紅星廠的運營和盈利能力還是滿意的,在公司年會上,我說過你們平均兩年時間可以完成一款遊戲的研發投入回收。但是其實有一個點我沒有提出來,就是遊戲廠一開始的基礎投資也是很大的,尤其是紅星資料中心的建成,我們是耗費了大筆資金的。”

“現在紅星遊戲已經顯露出了強勁的營收能力,這是可喜的,但是也不能懈怠,這些大資金投入的地方,都是後面要補上的空缺。這也是今年遊戲廠用於分紅資金切割出一部分的原因,我們不能視以前的投入於無物。”

李南池有此一說,是因為單看營收資料,今年紅星遊戲全年營收是已經首次超過紅星影視的。當然了,因為前期投入巨大的緣故,遊戲廠的利潤能力尚有不及。

“老闆您已經很客氣慷慨了。”

杭天澤實話實說,至少在其他民營企業裡面,儘管同樣有員工股這麼一說,但是分紅日期似乎一直能拖就拖。像紅星遊戲這種在之前資金投入成本還沒有回本,就切割出利潤進行員工分紅的行為,放在其他公司就很難發生。

李南池擺擺手道,“好了,恭維的話,就到此為此。跟著我後面,反正肯定不會讓你們感覺到吃虧的,紅星廠沒有虧待自己人的道理。”

在拉攏人心這一塊,李南池一直是潤物細無聲,這支團隊他用著順手,可不希望發生人員跑路的情況。當然了,隨著紅星遊戲自身已經成為圈內大廠,在國內遊戲圈能有比紅星遊戲更好的福利待遇和工作狀態,已經是屈指可數。

如此,開完年會和公司會之後,距離一年一度的除夕已經是進入了五天倒計時。

倒計時五天時。

在眾多遊戲社群的日常猜測聲中,紅星遊戲是正式對外發布了《使命召喚》世界賽計劃!

三十二支從各大賽區誕生出來的各國年度最具實力的戰隊,被紅星遊戲賽事組在戰隊袖標上加入了國旗,同時一併公佈了首屆世界賽的舉辦地是在法國巴黎。

這樣一則訊息,不僅是在國內紅星遊戲的各官方號上公佈,而且在紅星廠各海外宣傳渠道、地鐵廣告、商場投屏等等場所,亦是在同一時刻登陸。這就在一定程度上顯示出國外對電競賽事的寬容和接受,只要錢到位了,紅星廠就能夠在一些常規大眾化的廣告渠道上進行相關內容的投放。

與此同時,在紅星遊戲受眾廣泛的三大手遊和使命端遊的官方頁上,也一併上新了春節遊戲包。

當然了,國外尤其是西方國家沒有春節這麼一說,紅星遊戲是將相關的更新包命名為了“新春遊戲包”。並且,賽事組方面還藉助紅星通行證的賬號系統,像賬號資料的移動端推送了相關的賽事訊息。

這樣一來,透過“多款遊戲—遊戲賬號—線下宣傳”等途徑,紅星遊戲賽事組是轟炸出三位一體的宣傳攻勢出來。

這樣的訊息公佈出來後,首先是遊戲圈率先滾動起來:

“我就知道,這都馬上過年了,世界賽的訊息肯定會在年前宣佈!”

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