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,等鍊金核心開始全面普及之後,傀儡師就乾脆從歷史長河中消失,只有少數一些零零散散的技巧還在被法師們使用。
例如安一指常用的畢格比拳掌系列,就是傀儡師的技巧變種。
不過還是那句話,看用之人。
覆海墨有能力收集製造傀儡的材料,也有足夠的技巧去操控它們,
而且用的得心應手,這就是最適合她的戰鬥方法,哪怕無論怎麼分析價效比不夠好,依舊不能改變她排在戰鬥力排行榜第8位的事實。
覆海墨還擁有獅心王的獅子徽章,這件史詩級物品可以極大的提升持有者的魔力和體力回覆速度,單看魔力總量,擁有龍之心和魔力擴充法的安一指差甚至遠遠不及覆海墨,哪怕恢復速度略有不及。
另一個獲勝的原因便是覆海墨成功的欺敵作戰。
歐格自始至終都認為對方是個純粹的近戰玩家,絲毫沒有去懷疑,也沒有警戒過偷偷纏繞在他身上的魔力絲線,否則只要一個類似‘勁氣澎湃’那種暴氣的技能就足以抵抗絲線沾到自己身上,畢竟那玩意並不是用來作為攻擊敵人的主要手段。
而事實是歐格發現的太晚了,等魔力絲線把他捆成一個粽子並收緊的時候才發現自己已經落入了陷阱。
依舊是老生常談的那句話,玩家間的戰鬥可以被簡單粗暴的歸類為情報戰,欺敵編制陷阱,自然也是情報戰中的一環。
誠然,覆海墨不管是人物育成還是這次戰鬥,都有很大的運氣成分,但一個‘怪物’,不可能靠運氣就走到玩家頂點。
玩家基數高達數百萬,總有運氣好的歐皇存在,運氣爆炸拿到一兩件史詩級物品並不奇怪,但是否能真正靈活的運用,並有能力去分析副本,讓自己每次都有足夠平穩的最大收益,這才是最考驗玩家的地方。
早就盛名已久的筆墨紙硯在第二次巔峰中的一個亮相便成為玩家論壇上討論的焦點,除了那誇張的戰鬥力外,覆海墨的性格也是焦點之一。
對此,不得不說一句真理。
長得好看才叫萌點,長得醜那就是個純粹的變態。
現實就是這麼殘酷。
不過這些都跟安一指關係不大,主要是他根本沒看到覆海墨的戰鬥,也不知道玩家論壇上有多熱鬧。
覆海墨風頭正勁時,他正在關注位於雪山區域的兩兩組合。
勇者無敵和自由自在的戰鬥實在是沒什麼看點,雙方還處於互相試探的階段,出於對勇者無敵的瞭解,安一指很清楚他們不過是在熱身。
自由自在沒有出全力的理由是因為快到了系統啟動隨機轉移機制的時間了,就算出全力把勇者無敵打個半死,到時候沒準會便宜其他玩家,自由自在可不會做如此損己利人的事兒。
而勇者無敵則覺得,這孫子沒出全力一定是憋著壞,必須小心一點,所以也不敢冒進。
雖說勇者無敵懂得用腦子了是個好事,但現場的狀況就在兩人的誤會和心照不宣中變得實在沒什麼可看的。
山腳下的戰鬥很無聊,但山上的戰鬥就是另一番景象了。
大片深色的岩石裸露在外,偶爾還能看到焦黑和刀劍劈砍過的痕跡。
場地出奇的乾燥,也出奇的悶熱,如果不是視線遠處還能看到皚皚白雪,無論如何也無法把這裡跟原本那個大雪封山般的雪地聯絡起來。
龍人用劍支撐著身體,大口大口的喘著粗氣,剛剛的戰鬥讓他消耗了大量的體力。
而在他對面不到二十米的距離,裂天紙仍然一副風淡雲輕,全身上下籠罩著一層好似輕薄外衣般靜靜燃燒的橙色火焰,除此之外他似乎都沒有移動過地方。
“不愧是筆墨紙硯,厲害。”
儘管累得不輕,龍人的精神
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