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轉了半天又轉回起點這事兒不能怪法術不好使。
平心而論,感知出口這個技能算得上實用了。
尤其像去無盡的地下城那種地方刷級,打夠了經驗總不能找怪物自盡死出來吧,一次掉25%經驗特別肉疼,打的那點經驗都不夠掉的。
有了感知出口法術,就算沒記住路怎麼走,理論上也有一半機率從平安出來——另一半是找到了通往下一層的關口。
如果安一指自己跑去無盡的地下城單刷,估計除非死出來,不然他就要與那裡的不死生物們永遠作伴了……
約翰見還是熟悉的入口,頓時臉色一僵,低頭喃喃自語擺弄著那根魔杖:
“是不是重量再輕一點比較好呢?不對!短一點會更好”
自然也不能怪約翰,誰讓安一指他們兩人走了一個多小時,連靠近出口都做不到。
從難度上看,試煉之塔的困難程度並不高。
半數以上的內測玩家透過第一層都不怎麼吃力,唯一的難點只有保證約翰一起過關,個別強人帶約翰一起打4只怪物並不是不可能的。
而第二層只要找對了方法甚至不需要戰鬥,走出迷宮即可。即便戰鬥,以迷宮鬼影的戰鬥力來說,正面衝突的情況下它們連10級玩家都打不過!
而恰恰正是不需要戰鬥的第二層將安一指吃的死死的。
難道真是這輩子都學不會怎麼走迷宮嗎?
估計連設計者也沒想到難度不算高的迷宮能把安一指困的想強退的心都有了。
枉他還曾數次大肆嘲笑惡魔們的腦子,跟高智商犯罪分子魔鬼相談甚歡。而且身懷死者之書這種一旦洩露出去就等於與世間諸神為敵的弒神武器。
不是他吹,哪怕勇敢者的世界中最強大的神祇艾歐站在這,有必要的話安一指也敢指著他的鼻子破口大罵,讓他知道知道什麼叫現代網路語言藝術!
——這樣會死的比較有尊嚴。
如此屌的人物就算丟進以殺人發便當為主線的偵探劇中,也應該能比其他龍套多活好幾集才對呀。
如今竟然被一座迷宮給困的如此狼狽,這事被仇視安一指的惡魔與幽影教團知道了還不一定會笑成什麼樣呢。
這簡直就是個黑色幽默!
越想越愁,越愁越想不到辦法。
可活人不能被尿憋死。
有句話說得好,天無絕人之路。
就在安一指準備帶約翰返回迷宮再去試試的時候,從入口走來兩男一女的npc小隊。
看到他們,安一指眼前一亮!
沒錯,我玩不轉迷宮,我拿它沒轍。但別人呢?
之前安一指憋著一口氣,心想憑什麼別人都能玩得轉的迷宮到我就不行,非要以自己想辦法通關,半路上哪怕看到的其他npc小隊頂多也就是隨便聊兩句,或者點頭打個招呼就算了。
如今他真的被迷宮打敗,說啥都搞不定,只能求助npc。
“嗨~同學們,你們剛上來嗎?”
安一指滿臉堆笑的迎上去,誰讓他有求於人。
“你想幹什麼!”
領頭那個npc頓時警戒起來,他的兩名隊友見安一指帶著約翰走過來也同時做出隨時準備戰個痛的姿態。
說起這點,安一指也特別納悶。為啥他在第二層碰到的npc們都對他那麼警戒呢?就輸了那麼點不值錢的素材,不至於吧。
願賭服輸,本來那幫考生心裡不痛快也不會這麼對待安一指。
但是安一指並不知道,當他透過第一層後,第一層的考官把他偷偷給約翰支招,並塞了火球術指環跟手槍的事跟其他考生都說了。
換句話說,從一開始安一指就設下了
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