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完全不受影響,第一次玩就能快速透過迷宮的大神——請收下我的膝蓋。

再連續被繞回入口好幾次之後,安一指他們終於想到了一個好主意。

做記號!

這樣不就可以輕鬆的記住那裡走過,那裡是死路了嗎?

嗯,他們就是這麼被繞懵逼的。

迷宮鬼影不僅僅被用來當做奇襲考生的怪物,還跟勤勞的清潔工一樣,非常自覺的打掃著任何迷宮中不該有的東西。

道德素質比那些喜歡隨手亂丟垃圾的人高了何止一個百分點——前提是它們有道德素質…..

丟在地上做標記用的雜物一轉眼就會被那些迷宮鬼影當零食吃了,就這麼一會兒功夫,安一指損失了三支拖把和七隻襪子…..

一大幫迷宮鬼影就跟等著投食的錦鯉似的眼巴巴的瞅著安一指把第八隻襪子扔地上,換了誰也沒辦法再接著扔。

安一指一發狠,從次元口袋裡掏出個金屬的摺疊凳,哪知道迷宮鬼影連金屬都能吃。剛放下沒走多遠,凳子已經被啃的就剩個腿兒……

最終,折騰了半天安一指還是找到了做標記的辦法,那就是用聖水。

乳白色的聖水質地粘稠,有點像乳膠。塗在跟煤礦似的牆上比較顯眼,並且在黑暗中還會散發出瑩瑩白光。更重要的是,迷宮鬼影作為不死生物,他們沒辦法碰聖水!

這回安一指放心了,走了兩圈回來發現記號還在甚是欣慰。成功的排除幾條死路,他覺得自己正朝著出口步步逼近。

不過,迷宮鬼影對聖水確實沒轍,不代表其他人對聖水也沒轍。

第二層可不只有安一指跟約翰兩人……

雖然沒遇到先他們進來的博德納和比利,但隨著時間的推進,越來越多的考生透過第一關的戰鬥測試,來到了第二層。

他們通常都是幾人一組,早在考試前就已經商量好了結成攻守同盟,共同對付考試。

其實這也是系統給玩家設計的通關幫助之一。

畢竟換成一個不會光亮術的玩家進這種迷宮不就抓瞎了嘛,這時只要玩家發揮人格魅力與交涉技巧就可以暫時加入npc的隊伍中。

安一指的人格魅力不咋樣,或許跟安一指在第一關開賭局贏了他們的東西有關,總之他們遇到的幾批npc中沒有一個願意停下來接納他們的。

更有甚者,還對聖水標記做出不同程度的破壞,甚至偽造錯誤的路線!

規則確實規定了不能互相攻擊,但沒說不能互相給對方使絆子啊。

在第四次發現聖水標記被人修改破壞後,安一指陰著一張臉,跟誰欠他幾百萬似的。見了誰都想挑釁,能戰個痛發洩一下就更好了。

“你就讓我試試吧,這次肯定能行”

約翰還不死心,他非常相信那個感知出口的法術。

法術效果上明明白白的寫著‘為施法者指示最近的出口’。

對!那個法術確實指明瞭出口。但請不要無視‘最近的’一詞!

尼瑪法術施展出來所指的方向是他們進來的地方你敢信?

19次繞回入口,其中7次都是坑爹感知出口的鍋!

“試吧試吧,我想想其他的辦法”

得到安一指的首肯,約翰興高采烈的跟那什麼似的,真不知道他到底高興個什麼勁。

而安一指本人呆在原地解下次元口袋翻看,試著找出一件能幫他們擺脫困境的道具。

30立方的空間有多大?

單單隻看數字恐怕沒有實感,如果裝上水,能裝30噸。以平均每人每天差不多用100升水來計算的話,夠一個人用一個月的!

這麼一來,30立方空間的次元口袋確實很大了。但對

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