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依舊不能透過飛遁離俗符回去,也不能聯絡賽莉和掌門師伯張百熙。
所以他在又搜尋一遍,確定沒有遺漏之後,只好從墓地另一側的大門出去,打算繼續按照原計劃行動,先去找這座浮空城的逃生艙在哪。
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現存的上古精靈遺蹟,基本全都是當年大災害之後掉下來的浮空城,而跟上古精靈有關的記載和遺蹟中,也從沒有發現過上古精靈有墓地這一習慣。
這是因為上古精靈崇尚火葬,他們認為每一個上古精靈死後靈魂都會迴歸世界樹的脈絡,而留下來屍體是毫無意義的,那東西不過是靈魂的軀殼,當靈魂離去,也就沒有保留的價值了。
這也是為什麼林天賜開啟棺材,看到裡面全都是一個個方方正正的骨灰盒,除了被判為棄誓者的存在外,根本不會有屍體留下來。
事實上正常情況下,連骨灰都不會有所保留,按照上古精靈的墓葬習慣,他們會把骨灰撒入大海或森林,主要看這個上古精靈生前的遺願,親人所保留的,頂多就是死者的遺物以及一個跟靈位差不多的紀念牌。
只不過在這座被完全封鎖的監獄當中,把骨灰撒出去這事兒根本不可能做到,而撒入無盡虛空也是每個上古精靈所不能接受的,這跟他們死後迴歸世界樹的信仰相悖,所以才會被保留在棺材裡。
林天賜推測,這些骨灰很可能是魔偶和魔像按照上古精靈生前的囑咐被放入棺材內,連同那把能控制浮空城移動的主控鑰匙一起。
不過這也沒辦法解釋為什麼林小哥兒就只找到一把主控鑰匙,按照描述這座浮空城的主控許可權應該是被分割了。
或許是出於安全考慮,畢竟監獄裡關押的犯人全面是上古精靈,其中不乏實力卓絕的人物,有可能出現越獄,甚至是從監獄管理者搶奪主控鑰匙的情況。
將主控許可權分散,能儘可能的避免這種情況發生,因為犯人即便搶到一個,也無法掌握整個浮空城。
按照剛剛的推測,林天賜理應在墓地找到全部的浮空城主控鑰匙才對,結果就找到一把多少有些不對勁,不過究竟是什麼原因……
這還需要進一步的繼續探索。
從墓地另一邊的大門出來,面前依舊是一條長長的走廊,繼續往前走的話,依舊會碰到好幾個通往不同方向岔路的路口。
上古精靈習慣把建築的結構弄得特別複雜這點是真的操蛋,幾番轉悠下來,林天賜已經完全無法確定自己到底在浮空城的什麼地方了。
這還是林天賜很走運的結果,路口雖然複雜,但其實還遠遠算不上迷宮。
是的,監獄裡也會有迷宮的。
之前林天賜在居住區那邊看到頭頂上方有一個巨大的轉動的齒輪和機械,那其實是驅動迷宮移動的裝置,上古精靈的迷宮會隨著時間的變化而在機械的驅動下改變路線……
好在林小哥兒沒有跑到那邊去,不然現在肯定還在裡面瞎轉悠,臥槽程度也更勝現在。
不過一路順著走廊前進的林天賜也多少發現了一點奇怪的地方,那就是這座上古精靈的遺蹟建立的實在是正經了。
這麼說多少有些摸不到頭腦,林天賜覺得太過正經,其實是根據以往去上古精靈遺蹟的經驗綜合考慮的。
以往他去上古精靈的遺蹟中,總是會在走廊上發現不少奇葩的設定,比如滾石,再比如用於散佈興奮劑的排風口。
除此之外,在一座正常的上古精靈遺蹟中,冒險者們還會經常發現名為‘試煉之門’的設定。
通常試煉之門都會被佈置在較為重要的設施前面,內容主要為一些圍棋、撲克牌之類的智力遊戲。
由於是上古精靈這幫智商高的嚇人的傢伙設定的,這些試煉之門的難度都很
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