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當然,南舟也適當地給予了回禮。
他戳了它的眼珠子。
現在,南舟一點也不畏懼打擊報復地一腳踏了進去。
門扉在斷後的江舫踏入其間後,轟然關閉。
前五扇門裡,充斥著童話的場景,綺麗的幻想、美好的色澤。
即使是一片漆黑的大灰狼快樂屋,也賦予了他們虛幻的夢境。
而這扇門內,迎面而來的卻是另一扇門。
四周一片漆黑。
唯有門邊鑲嵌的一盞小燈,和門扇上閃爍著流轉藍光的顯示屏,為兩扇門之間不到幾平方的夾縫提供著光源
突然科技化。
一時間,大家都有些無所適從。
就像是從充斥著暖色調的虛幻色彩的烏托邦世界,陡然墜回了冷冰冰的現實。
檢測感應到三人的存在後,顯示屏裡刺刺拉拉地掠過一陣電流。
很快,螢幕上閃現出了一行字。
請選擇檢測工進入的房間。
檢測工?
不等南舟弄清這一代指的含義,一張人類大腦的橫剖面圖便出現在了他們眼前。
明擺著是讓他選擇的。
南舟嘗試著去觸控式螢幕幕,發現這張大腦橫切面圖內,嚴格且精細地分為了52個功能區塊。
區塊的底色均為白色。
南舟的指尖徐徐劃過螢幕。
他指尖所及之處,碰觸的區塊都會變成有別於其他白塊的藍色。
第六扇門裡,不是童話遊戲。
而是一個檢查他們之前對所有關卡認知程度的總考場。
如果玩家隊伍裡有一個空間感優越的人,即使不瞭解大腦的構造,也可以根據那曲折拐彎的長廊進行測繪,從而推算出他們進入的關卡,屬於大腦中的哪個功能區。
而南舟的電腦記憶,幫助他們省卻了這個耗時費力的步驟。
南舟面朝著冰冷的顯示屏,點下了他們進入的第一個房間位置。
主管學習和運動的前額葉。
自從他們踏入這條深邃、無光的腦髓長廊,南舟就開始在腦中勾勒畫像。
他在想,腦子的主人,究竟是一個什麼樣的人。
進入圖書館關卡的一開始,南舟覺得,這是一個愛讀書的人。
但當真正投身入迷宮一樣的書叢中時,南舟可以確信,這樣成千上萬的書籍,不該是一個正常人的閱讀量。
即使是活上整整一百年,一天讀一本書,不刨除看不懂複雜文字的年紀,不刨除吃飯睡覺消磨的時光,一個人,一輩子,至多也只能看三萬餘本書。
眼前能構成一大片迷宮的書架,裡面的卷帙之浩繁,何止十萬?
除了能看出這個大腦的主人格外偏愛棋類書籍外,這大腦的閱讀範圍簡直廣到了不可思議的地步。
在完成了與錫兵和門後棋手的雙重博弈後,他們走出了圖書館。
大腦的主人還在接連不斷地進食,彷彿根本不擔心會撐破肚皮。
好像這人的肚子裡生了四個胃,才能供他這樣無節制地暴飲暴食。
彼時,南舟就感到了一絲怪異,但他只是默默記下,並未聲張。
走出前額葉,他們去往了杏仁體。
面對著顯示屏,南舟點選了一個小小的、杏仁狀的垂體。
【野天鵝】的童話故事,考驗的是恐懼。
南舟和李銀航被作為鵝質,留在了偽裝成艾麗莎的繼母身邊。
變成天鵝的南舟,一邊吧嗒吧嗒地啄著門環,一邊暗自琢磨著這關卡的怪異之處。
在【小明的日常】裡,他們經歷過類似的境況。
小明將自
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