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心尖,突然響起了一個清朗的聲音。
你怕高?
那是以前,南舟剛剛入隊,還在被他的那些隊友所懼怕的時候。
兩個人獨處時,南舟發現江舫不肯靠近窗戶。
江舫從不會對人說起自己的弱點,有必須去做的高空任務,也都是撐著、忍著,卻偏偏在南舟面前一反常態,承認了自己的不足:是。
南舟好奇:為什麼?
江舫:你不覺得引力這種東西很可怕嗎?它讓一切東西無法控制地下落,彷彿一切都是註定好的。
南舟:啊
南舟:所以我從屋頂下去,撿蘋果,遇見你,也是註定好的。
想起這段過往,江舫心智突然一片澄明。
而或許,南舟真的是他的幸運所在。
在江舫眼前黑霧慢慢散開時,他驀然發現,距離自己視線平行處約一百五十米開外的巖壁上,就鑲嵌著第十三扇門。
也即最後的一扇門。
可是,江舫並沒有選擇孤注一擲地衝向那扇門。
他選擇了急速降落。
果然,江舫重新恢復正常的判斷力和對危險的第六感,發揮了極大的作用。
在距離地面尚有十米左右時,他掌心的竹蜻蜓便徹底消失了。
在巨大的衝擊力下,江舫踉蹌著落在了地面上。
他站在地面,扶著痠痛膝蓋,等著耳旁蜂嗡般的耳鳴退潮後,才頂著滿額細汗,倒退數步,看向那開在百米高的懸崖間的門。
倘使他剛才貿然前進的話,現在的他,應該在距離那扇門幾十米的位置,從高處跌落,無處抓握,粉身碎骨。
想到這一點後,江舫卻並沒有鬆弛下來。
他開始思索,自從這個遊戲開始後就隱隱約約存在的古怪感覺。
江舫剛剛才體驗過自己瘋狂墜落的失重和潮水般洶湧而來的恐懼。
他的指尖還在微微發顫。
這崖壁明明是非常危險的。
它的高度,已經完全符合環境外力致人死亡的條件。
那麼,為什麼那個金髮少女會說,遊戲中,不存在任何威脅公主生命安全的外物存在?
第97章 腦侵(十)
第十三扇門鑲嵌在百米高的巖壁上。
對現在失去了所有可用道具的江舫來說,那是一個無法企及的高度。
江舫靜靜靠著另一側崖壁,仰頭遙望。
直到來到這一關,江舫才真正確信,這場遊戲,考驗的恐怕並不是道具儲備量和使用技巧。
金髮少女說過,他們三個,誰來都行。
她也明確說過,這不是對體力的考驗。
她甚至耐心地等著三人交換道具。
換言之,對於這種帶有作弊性質、極有可能影響遊戲體驗的東西的存在,她不在乎。
要麼,她是歡迎玩家通關的。
要麼,她知道,即使用了這些道具,也不可能抵達終點。
因為,就像上一關圖書館的主題,考驗的是玩家的運動、應變和收集訊息的能力一樣。
這一關的主題,可以透過初進入時杏仁狀的天地、以及緊扣心絃的關卡設定這些資訊判斷出,它考驗的是玩家要如何克服自己內心的恐懼。
這也意味著,關卡很可能會根據每個人恐懼的東西,隨機調整玩家們在每一扇門內看到的、經歷的東西。
遊戲的起始關卡,是一馬平川的。
在江舫過門並收集資訊時,它也在收集、解析、讀取著江舫的資訊。
江舫懷疑,遊戲甚至可以透過自己攜帶的道具,彈性地判斷出江舫會消耗哪一種道具,會怎樣使用道具。
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