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遊戲絕對後勁十足。”
當初《盛世大唐》和《廢土之上》對打的時候,開局不利落於下風,後期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界頂級遊戲公司knt打得苦不堪言。
這次對上夢之翼這個老對手,謝雲帆也不可能輸。
但凡玩過全息遊戲的玩家都知道,《江湖》戰鬥系統的技術提升有多牛逼。
隔壁一群玩家原地不動,放魔法對轟,光汙染特效閃瞎人眼,最後輸贏只是堆裝備數值罷了。
全息戰鬥,必須要有爽感。不管是飛簷走壁的輕功,還是利落瀟灑的劍招——《江湖》帶給玩家的體驗,新鮮、刺激又爽快。這可不是你原地揮一揮法杖放個特效能比的。
當然,不想接受這種沉浸式全息玩法,只想原地不動放放技能的萌新,也可以繼續玩《神域》。《江湖》的門檻確實稍高一些,適應的玩家會非常喜歡,不喜歡的,也不能強求他們去接受。
謝雲帆做遊戲不搞“壟斷”這一套。他相信,有誠意的作品,一定能留住玩家。
一天時間很快過去,兩個遊戲的玩家都在認真升級。
由於兩款遊戲同時公測,提振了全息遊戲市場的信心,有大量初次接觸全息的新玩家入坑,這次公測,全國全息遊戲艙的開機量創下歷史新高,啟航最終開機高峰2500萬臺;夢之翼之前口碑不好市佔率下降,開機1800萬臺;另外還有酷玩的700萬臺。
光是華國,單日就有5000萬遊戲艙開啟——這裡已然成為全球最大的全息遊戲市場。
當然,跟手遊動不動幾個億的玩家體量相比,全息遊戲還有很大的進步空間。
帝都酷玩總部。
馮世銘頭疼地看著運營組的資料,皺眉道:“再這樣下去,我們不但被啟航超過,夢之翼也有可能後來居上。”
酷玩並沒有很強的研發能力,他們的遊戲艙技術很厲害,可自主研發的遊戲經常撲街。公司大部分收入來源,都是代理海外的熱門爆款。國外的公司今年沒有新的全息遊戲上市,酷玩也只能繼續吃老本。
沒想到在經歷幾年的低迷後,夢之翼如今也開始砸錢研發新遊戲了。
今天,友商兩款遊戲同時上線公測,酷玩的玩家流失相當明顯——開機量還不到友商的零頭!
很多玩家沒有能力同時買幾臺遊戲艙放在家裡,可如今遍佈全
() 國的遊戲體驗中心也非常方便,有些規模大的體驗中心,各種遊戲艙一應俱全,花點網費就可以玩到自己想玩的遊戲。
今天酷玩遊戲艙的開機率低至谷底,顯然,很多玩家都跑去隔壁體驗新遊戲了。
一旦那些玩家對隔壁新遊戲上頭,就很有可能棄坑酷玩的老遊戲。畢竟玩家的精力是有限的。
不行,他絕對不能坐以待斃!
馮世銘次日一早就召開管理層大會,做出一個驚人的決定:“大家覺得,我們酷玩,有沒有可能跟謝雲帆合作?”
屬下面面相覷:“合作?!”
馮世銘清了清嗓子,嚴肅道:“我們是代理起家的,既然做原創遊戲做不過謝雲帆,那不如繼續發揮我們最擅長的東西——代理他的遊戲,賺一點代理費。”
屬下紛紛露出不可思議的表情。
有人提醒道:“老闆,謝雲帆的代理商是啟航。誰都知道,謝雲帆和駱航是固定的合作伙伴,自從《鬼界》之後,揚帆啟航兩家公司連續合作了好幾年,在榕城,他們的辦公樓都是面對面,關係好到都快合而為一了!”
運營經理附和道:“謝雲帆和駱航合作這麼久,駱航怎麼可能把這塊蛋糕分給我們呢?老闆,您這時候想插一腳,我覺得,您很難繞開駱航去跟謝雲帆談判吧。”
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