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房子變好看,就得去傢俱城買新的漂亮傢俱。
系統:“在這座夢之城,你可以扮演任何你想要扮演的角色。比如成為外賣員,去送一天外賣;或者作為醫生,去醫院出門診;扮演大學教授給學生上課;成為一位歌手去開一場演唱會……”
系統:“我們的身份選擇非常多哦!在這個城市裡你是自由的,每天都可以根據喜好來轉化身份。”
系統:“接下來,請盡情體驗夢之城的一天吧!”
系統:獲得[身份轉化卡x3],一次性消耗道具,使用後可轉化不同身份。
面前的螢幕中彈出了系統ui操作介面。
右上角鮮明的“商城”是夢之翼遊戲的一貫特色,謝雲帆開啟一看,商城裡需要氪金的內容非常非常多。
比如,身份卡開局只送3張,後面的要花錢買,一張18元。各種服飾、傢俱、裝扮也都要花錢買。
此外還有大量的禮包,甚至有“任務速通卡”,使用這種道具,可以一鍵完成日常任務。
不愧是夢之翼,謝雲帆看得直皺眉頭。
其實《城市之家》這個遊戲的想法很不錯,建立一個虛擬的全息城市,策劃組是有認真做東西的。
可惜,運營想要撈錢的心思過於明顯,將這種“角色扮演體驗遊戲”,弄成了“沒錢玩不下去”的快餐遊戲,目光也太短淺了。
如果這遊戲交給謝雲帆來做,他會等全息聯網技術真正成熟之後,做成一個大型的“社群遊戲”。
() 讓玩家們在虛擬的世界裡,擁有自己的家園,認識一些朋友,自由自在地玩耍、娛樂。
而不是將一個半成品急著拿出來撈金。
謝雲帆試著選了個“歌手”角色,想辦個演唱會,結果,辦演唱會的流程直接找經紀人幾句對話就完事了?
然後系統讓他來到演唱會現場,穿好看的演出服要花錢買,唱流行歌曲也要在遊戲裡“氪金購買版權”。
臺下的觀眾建模是直接複製貼上的……
這也太粗糙了吧?
雖然演唱會的氛圍做得不錯,臺下的粉絲們還舉著燈牌,會鼓掌吶喊,可細節真的很敷衍。
更讓謝雲帆驚訝的是,演唱會現場麥克風沒聲音了,這明顯是bug,但系統並沒有任何解決的方式。
謝雲帆搖了搖頭,退出全息遊戲艙。
他上網看了些評價。
夢之翼的水軍很厲害,遊戲上市當天清一色的好評,話術都差不多,什麼“我終於能在遊戲裡體驗當教授的一天”“我閨蜜過了一把當醫生的癮”等等。
一些反應遊戲bug的帖子全被刪了。
這樣“捂嘴玩家”會引起玩家逆反的吧?
謝雲帆在網上看熱鬧,突然收到駱航發來的訊息:“新遊戲我玩過了,你可以放心了。”
謝雲帆:“怎麼說?”
駱航評價道:“一如既往的爛。”
謝雲帆好奇地問:“你在這遊戲裡氪金了沒?”
駱航:“只充了18塊錢,買了個身份卡。”
謝雲帆調侃道:“你居然給競爭對手氪金,送了對面18塊錢,這一波真是血虧啊~”
駱航輕笑道:“也不虧,因為我找到了不少bug。”
夢之翼新游上線,他們不約而同地去體驗了一下,也默契地得出“一如既往的爛”這個評價。
如果夢之翼能沉下心來好好做遊戲,完善細節,增加劇情體驗,少一些氪金的內容,建造一個真正的全息虛擬城市,謝雲帆也會給他們一個大拇指。
真是可惜了這個題材。
【第二更、全靠同行襯托】
新年第一天,網上
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