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全是夢之翼新遊很好玩的評價,甚至出現了大量的“拉踩大軍”。

例如:還是城市之家好玩,宮廷風雲太恐怖了;

城市之家輕鬆休閒,老少皆宜,宮廷風雲只能鬥來鬥去讓人頭疼;

夢之翼還是很有實力的,建模相當震撼,比宮廷風雲真實多了……

這樣的“拉踩通稿”非常多,對方請水軍公司應該花了不少錢。

謝雲帆對此不予理睬,倒是有不少《宮廷風雲》的玩家看見這類評論後會直接懟回去——

“要不是我玩過,我還真信了!”

“兩個都玩了,建模、音樂、美術可以說不相上下,但論劇情,宮廷風雲秒殺城市之家十條街!”

“城市之家實在無聊得

要命,跟npc的對話也沒幾句,感覺自己進了一個假城市。”

“代入感確實不強,周圍的鄰居也不主動打招呼,就跟一群智障機器人一樣。”

“我送外賣送一天累死了,賺的錢居然只是金幣,不能轉化成商城買道具的鑽石?玩個遊戲辛辛苦苦打工搬磚,賺的錢用不成,我是閒得慌!”

“我當計程車司機,車子直接在空中漂移,路都卡沒了,草,嚇死人!”

遊戲上市一天後,一個“小朋友玩全息遊戲被嚇哭”的新聞登上社會榜的榜首。

由於《城市之家》的bug五花八門,如電梯飛快下墜停不住的,玩家開計程車不慎撞死行人的,還有外賣員被大貨車捲入車底的等等……

全息遊戲的體驗感太過逼真,嚇到了不少玩家,甚至有小孩遭遇車禍,直接嚇出了心理陰影。

夢之翼宣傳的“休閒遊戲”泡沫徹底破滅。

無數玩家在熱搜下面罵。

“做現實向的全息遊戲,這種真實的物理碰撞你們不做詳細測試的嗎?交通安全就沒想過嗎?”

“就這半成品,還敢抬上來做全年齡遊戲,小朋友獨自在城市裡扮演成年人的角色,誰來保護他們?!”

“全息角色扮演本來就不適合小朋友玩。這跟小孩子過家家不是一回事,你讓小孩子去當計程車司機,不小心撞死人的心理陰影要怎麼解決啊?”

“雖然撞死的是npc,但你們的npc建模跟現實世界的人一模一樣,這也太可怕了吧!”

玩家們義憤填膺,直接將夢之翼的新遊罵上熱搜。

小孩扮演計程車司機,在遊戲裡出車禍,導致嚇出心理陰影,這顯然是智慧導航系統出現了嚴重故障。

放任這bug繼續下去,整個“夢之城”的交通系統,會引發更多玩家的恐怖體驗。

夢之翼的策劃團隊,迫不得已,緊急停服維護。

不少玩家玩過亂七八糟的《城市之家》後,這才發現《宮廷風雲》的遊戲細節做得有多用心。

一些容易造成心理不適的環節,遊戲裡都是直接黑屏帶過,獵場之類的複雜環境顯然也詳細測試過,玩家就算不會騎馬,智慧npc的馬也會繞過你,避免撞上。

夢之翼這遊戲,就是個半成品。上市一天就停服維護,讓同行們大開眼界。

最終的結果是“宮廷風雲”反而被玩家們討論上了熱搜。

謝雲帆看了一天熱鬧,心情愉快地給駱航發了條訊息:“全靠同行襯托。”

沒有同行橫插這一道,玩家們還體會不到《宮廷風雲》做得有多細緻呢!

謝謝同行急著來當反面教材。

駱航趁機在官方微博釋出了一波活動,大幅度的優惠來回饋玩家,還贈送了一波新年限定服裝,得到不少玩家的好評。

這一對比,夢之翼被罵得更狠了。

夢之翼的新遊停服維護後,《宮廷風雲》在

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