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雙雙自殺,有點慘啊】
【樂曲結合劇情,真是時而熱血、時而悲涼!】
謝雲帆道:“這是《十面埋伏》背後的故事,講述的是一場戰爭和一位悲劇英雄。這些古老的故事,會刻入樂器中,形成樂魂的記憶。”
“我們的遊戲裡還有很多故事,有愉快的、也有悲傷的,不同的樂器跟隨著不同的主人,記錄了很多精彩的傳奇。”
“樂器,其實也是歷史的見證者!”
“我們希望,玩家在玩音遊的時候,不僅能感受到音樂的節奏帶給大家的爽快,同時也能更多的瞭解這些樂器,喜歡這些樂器。”
“下面展示樂器的合奏玩法,有請我們團隊的顏可同學上臺。”
顏可作為專業民樂選手,雖然平時玩別的遊戲比較手殘,可音遊是她最擅長的,她能完美地卡準音符的節奏。
被點名後,扎著丸子頭的女生深吸口氣平復了一下緊張的心情,款步走上舞臺,坐在張子正旁邊,迅速開啟手機聯網。
謝雲帆道:“一個人玩單機,玩久了可能會比較無聊,因此,我們加入了合奏玩法。玩家可以將遊戲分享給自己的好友,共享關卡,並開啟合奏模式。”
“合奏曲目大部分是雙人合奏曲,最多支援民樂組曲,4個人一起合奏。沒有學過樂器的玩家,也可以透過這種模式,體驗一下跟朋友們一起‘組建樂團’的快樂。”
臺下的評委都有些驚訝,評審團的人也紛紛露出不可思議的神色。
這款遊戲介紹到現在為止,已經讓他們非常震驚了——遊戲的畫風、系統、玩法、劇情,跟“青澀”“稚嫩”等詞彙根本不沾邊——反而是非常精緻、非常成熟的作品!()
結果,他們居然還做出了合奏?
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合奏玩法,相當於小型聯機,跟單機遊戲的難度不是一個級別的,在遊戲程式碼的處理上要複雜好幾倍。
大學生做出聯機遊戲已經很難了。
音遊合奏要處理大量音符,卡好節奏,分配給不同的玩家,其中一個玩家節奏出問題音樂就會很奇怪。
他們做的合奏模式,流暢度如何啊?能玩嗎?
眾人都期待地看向大螢幕。
合奏模式開啟。顏可和張子正的手機螢幕中,各自出現了不同的操作介面和音符。張子正彈奏古琴,顏可吹奏洞簫。
兩人一起開始了遊戲。
張子正不斷連擊,顏可的連擊數字也在不斷攀升。
音遊,音符是你敲了才會響,敲不準的話音樂就會缺失。由於兩人都能完整地完成每一小節分配給自己的部分,樂曲的呈現也非常的流暢。
沒有一絲一毫的卡頓。
彷彿在聽錄製好的曲目一樣?
他們展示的是經過改編的《高山流水》琴簫合奏曲。兩人配合,共同完成一首樂曲……這確實很新鮮!比大部分單機音遊有趣多了。
按謝雲帆的介紹,最多支援4人合奏,這不正好跟兄弟、閨蜜、舍友一起來一首?誰斷掉節奏,誰就請吃飯,非常適合聚會的時候一起玩啊!
而且,合奏曲難度都不大,音符掉落的速度中等,對手殘黨比較友好,曲子也非常好聽。
現場評審團,此時的情緒已經被徹底調動起來。
腰痠、背痛、肚子餓?不存在的!
遇到好玩的遊戲,大家眼睛都亮了,恨不得馬上下載來玩一玩。
哪怕平時對音遊沒什麼興趣的人,看到這個畫風獨特、玩法豐富的音遊,也有下載來試試的衝動。
合奏結束,現場響起了一陣熱烈的掌聲
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