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所以,在高難度曲目的選擇上,謝雲帆讓顏可選了很多風格激烈的樂曲,調動玩家的連擊爽感,也有一定的挑戰難度供高手娛樂。
嗩吶曲結束,演講階段也結束了。()
謝雲帆拿起話筒,總結道:≈ap;ldo;我們做這款遊戲的初衷,是為了推廣民樂。不同風格的民樂,會給大家帶來完全不同的感受。在此,特別感謝榕城大學民樂團的同學們,對我們畢設作品的大力支援。≈ap;rdo;
?本作者蝶之靈提醒您《異界遊戲製作人》節_完整章節』()
此時,守在直播間看比賽的民樂團同學們,早已激動得熱淚盈眶!被帶飛的感覺真是爽爆了。他們也沒料到,當初抱著“試試看”的想法去幫個忙,最終的效果居然會這麼好?
謝雲帆也太牛了!
一個以民樂為主體的音遊,居然能做到如此程度!
謝雲帆看向臺下,誠懇說道:“不管《樂魂》最後拿到什麼樣的成績,我們都希望,能有更多的人願意去了解民樂,喜歡民樂。”
“民樂,是屬於我們華夏的獨特文化。”
“謝謝大家。”
他朝臺上深深鞠躬。
現場響起了雷鳴般的掌聲。
微博大v、遊戲主播、論壇版主、網站記者,100位玩家評審團的大佬都在激動地鼓掌,連臺下的幾位教授都頻頻點頭讚許。
掌聲持續的時間有些久。主持人只好站出來打斷:“感謝榕城大學謝雲帆團隊帶來的精彩作品!接下來,是自由提問時間。”
話音剛落,刷的一下,十幾雙手同時舉了起來。
主持人:“……”
別的遊戲也沒見你們這麼積極啊!
臺下,華夏遊戲的會長,朱源老先生也笑眯眯地舉起右手。
主持人:“請朱會長提問。”
朱老先生很直接地問道:“這款遊戲,製作確實精良,不像是大學生的水平,你們幕後是不是有高手指導啊?”
謝雲帆微笑道:“這是我們原創的遊戲,遊戲的設計和製作,從始至終都由我們團隊獨立完成。”
朱老點了點頭,笑眯眯地說:“推廣民樂傳統文化,你們這個遊戲的立意,確實很高。我非常高興,能在大學生的設計中,看到這樣的誠意之作。”
全場再次響起掌聲。
——沒錯,誠意之作!
只要看過今天謝雲帆演講的人,都能說一句:這遊戲做得很有誠意,細節非常精緻,看不到一絲絲敷衍的地方!
評審團有人站起來道:“你們這遊戲製作水準確實很高,精緻程度都比得上專業工作室出品的商業遊戲了。我想問一下,你們做個遊戲花了多少錢,這效果是拿錢砸出來的嗎?”
有些參賽選手心裡正酸呢——說不定這遊戲就是用錢砸出來的!要不然,完成度怎麼可能這麼高?
謝雲帆當場調出遊戲設計預算表,答道:“遊戲總共花費4萬5千元,大部分用於購買風格特殊的原畫。另外,租借錄音棚花了一些錢。”
“動畫特效、劇情轉場都是用公共素材庫的素材合成修改的。我們沒有經費曲做3d動畫,做的都是貼圖2d轉場,比如《十面埋伏》大軍壓陣的場景,那些士兵
() 都是複製貼上的,仔細看的話,還是有些粗糙。”
太謙虛了吧……這叫粗糙?!你讓其他選手團隊怎麼活啊!
“遊戲框架、關卡、作業系統等核心玩法內容,都是我們自己寫的。這是我們所有的原始檔和素材庫特效清單。遊戲的製作過程,符合參賽標準。”
現場所有人都震驚了。
也就是說,這個遊戲只花了
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