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判定為一次僵直,或者說是動作打斷。

這也是落地刀機制的由來。

但這對電鋸小丑造成了很大一個弊端。

這就造成了,如果一個逃亡者從高樓的牆壁豁口跳下時,追隨在其後面的電鋸小丑只能選擇回頭按照原路走樓梯下樓。

若是非要頭鐵跳下去,只能被白白浪費一次衝刺。

而這款武器面板的保護模組,則是可以保證電鋸小丑無論從多高處下落,都不會被打斷衝刺。

在具有高低差的場景,能夠為電鋸小丑彌補一個很大的短板。

媽媽再也不用擔心我跳樓斷鋸啦!

但在狂喜過後,

雲帆才反應過來事情的不對勁。

比如這款武器面板為什麼是灰色破敗品質?

還有在這痛感度大幅度削弱的年代,為什麼系統能容忍第一條附加特性的出現?而沒有直接將其摧毀?

這明顯是個類似於bug的附加特性了好吧!

“電鋸”

走到試裝鏡前,雲帆決定諮詢一下這個活了上千年的老惡魔。

它揚起手中的武器對著鏡子晃晃。

“這是個什麼情況?”

“你說這個?”

鏡中的倒影歪著頭,倒吊的三角眼閃過一抹追憶,

“你以為我們當年都做了些什麼?”

“嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻!利維坦隕落之時,我也從它的身上撕下了一塊肉。”

“換句話說”

“我,

攫取了,

它的權柄”

“苦難源頭”

:()驚懼夢魘遊戲:巔峰屠皇

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