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“看來各位都已經明白這些‘小’遊戲的價值了,那麼我們先來一場植物大戰殭屍的總結會吧。”
植物大戰殭屍在歷史上評分就高達9分,如果不是後來ea吃香難看的把它變成了氪金遊戲,這款遊戲的影響力會更大。
休閒遊戲是很小,無論遊戲內容還是玩法,這個型別的遊戲都很小,但恰恰這個小,小到了玩家內心最深處。
而且隨著時代的發展,隨著人們的生活節奏越來越快,這種小遊戲反而會越來越受到玩家的喜愛,原因很簡單,這才是真正玩遊戲的方式。
玩遊戲為了什麼?
快樂?
勝利?
榮耀?
追求刺激?
...
都不是,遊戲的本質就是為了讓人放鬆下來,當一個人工作勞累了一天,一盤遊戲就能讓你短暫的放下一天的疲憊,這才是遊戲的本質。
是人在玩遊戲,而不是遊戲在玩人,很簡單的一句話,可多少人即使明白這個道理最後還是被遊戲給玩了。
沒日沒夜的肝裝備,把自己的血汗錢氪進去,甚至為了玩遊戲和家人朋友鬧翻,這都不是正確的遊戲方式啊。
當然,你讓劉致遠放棄這些是不可能的,他又不是救世主,再說,漢王朝不開發那些遊戲,有的是人想開發。
“好了,植物大戰殭屍總結會到此為止吧,各位如果還有什麼領悟,可以回去後發到我們的交流論壇上,有獎金的哦。”
“劉總大氣。”
“社長萬歲。”
“...”
劉致遠笑著壓了壓手,等到眾人安靜下來才繼續說到。
“這次我們開發的幾款遊戲是配合我們手機業務的小遊戲。”
鴻蒙手機也該更新了,漢王朝目前的電池和螢幕技術已經足夠完全製造出真正的觸碰手機。
而且成本很低,這麼多年不計投入的付出還是有回報的。
關鍵是摩托羅拉開始宣傳他們的新手機了,愛立信那邊也不甘寂寞,鴻蒙手機並不過時,只不過優勢也不再那麼大了。
它從最開始就不是完善的手機,是掌機和手機的拼裝貨。
摩托羅拉開發的正是歷史上第一部智慧手機,天拓a6188,不同歷史的是,它是真正的全綵屏。
畢竟有鴻蒙在前,這時候再開發黑白手機純粹是給自己找不自在。
愛立信明顯就差了一點,不過人家在價格方面很有優勢,就那麼大一點的螢幕還是按鍵模式,成本自然很低。
愛立信開發的手機和歷史上的t68格局差不多,就是多了一個天線接發器。
不得不說,愛立信能成為通訊行業巨頭是有道理的,人家顯然發現在高階市場根本競爭不過漢王朝和摩托羅拉,直接把目光放到了低端市場。
但是,劉致遠早有對策了,他不會讓全球通公司設計生產低端手機的,這會對它高階的定位造成不小的影響。
可他還有雷軍啊。
雷軍最後還是如同歷史上那樣建立了小米工廠,當然,這個名字是劉致遠幫他起的。
而這個工廠第一個全球業務就是手機業務!
諾基亞1100,這就是小米的第一件產品,手機歷史上單款銷量最高的手機。
96*65極低解析度的黑白屏,自帶2m不支援擴容的儲存設計,沒有攝像拍照功能,廉價的材質,土到極致的外觀...
這一系列操作下來,它的成本低到了令人髮指的地步,30美元,沒錯,就是30美元!
一部真正的手機,成本只有30美元,這才是真正的低端產品啊!
愛立信那個手機雖然還沒
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