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對於普通玩家來說,則是——好像可以殺!我回頭能反殺!我血還有快一半,上去補個兵應該不會死吧!

這把提醒的聲音來得太準太及時,蜜果雖然知道出自好意,也忍不住遷怒:“你怎麼每次都知道我想上去殺他,你……我靠!”

她瞥了一眼自家中單,才發現了異樣所在。

五人同時開黑,鍵盤滑鼠點選聲密集很正常,今日卻特別吵——江星願的手就沒停過,除了點選地板讓走位更細緻外,左手在無事可做的時候,就不停按著tab鍵,全是無效操作。

“你這樣有什麼用?”蜜果再一看,詭術妖姬被慘兮兮的壓在塔下:“你說得那麼厲害,還要單殺蘇浪子,還不是被壓了?”

話音剛落,詭術妖姬走位極騷的扭過一道斬鋼閃,平a將他風盾破開。

——蘇浪子的風牆放早了。

在他想後退的時候,這一次,江星願不讓他走了。

“保持手感,”

魔影迷蹤和預判位置的幻影鎖鏈幾乎同時甩出,突到蘇浪子臉上,沒了風牆的阻礙,同狗鏈一樣,幻影鎖鏈牢牢栓住蘇浪子。

“麻痺敵人。”

詭術妖姬掀開柔弱服軟的假面,揚起桀傲冶豔的微笑。

接下來我要表演的是——將他們的血條弄消失。

惡意魔印,故技重施,觸發兩次傷害。

first blood!

“……”

蜜果愣住。

一切發生得太快了,她不玩中單,也看不出這一套連招是怎麼打出來的。

“我靠,牛逼啊!”

打野發糕脫口而出:“我還打算刷完這波野就來中路幫你,結果一眼沒看,他就死了,怎麼死的?”

“狗鏈栓住就死了,”

江星願輕描淡寫得就像對面不是什麼有來頭的大人物,只是排位中被她單殺的菜雞,令人想起《fsn》中衛宮士郎‘人被殺,就會死’的名言。

“再殺他一次就可以開始遊走帶節奏了,等我一個大招的cd就來幫我。”

“好嘞!”

眼見中路殺出了缺口,便為本來就很不願意輸的隊友打了一枝強心針。

和喜氣洋洋如同過年的時光戰隊相比,隨著蘇浪子的螢幕變為死亡的黑白色,svf戰隊的玻璃隔間裡,氣氛登時凝固。英雄倒地後三秒,他都沒反應過來一一他做出了最大限度的反擊,但風牆沒擋住技能,被妖姬的狗鏈栓住,只要對面妖姬不傻,幾乎就是判了他死刑。

死哪個都能用太浪了來解釋,然而蘇浪子……不應該啊。

沒人敢去觸他的黴頭。

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