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略遜一籌,唯一的難點就在於驅動空艇的資源;但是勞斯特城附近到處都是魔法遺蹟,魔源礦石遍地都是,所以能源方面自然不是什麼問題。
而且最後讓夏瑜下定決心的還是勞斯特高地充裕無比的風元素,能夠極大程度的節約空艇所使用的魔源礦石。
從附近最大的城市戈恩城,如果用海運或者陸路運輸的話起碼要一個星期,可是經過風元素的空艇卻僅需要兩天;夏瑜實在是想不到不選擇空艇的理由。
價效比高上天了好嗎。
而解鎖的另外兩個建築並不是運輸建築,而是歸於交通裡面的工廠類建築和輔助類建築。
空艇工廠
建築等級:1
工廠生產單位:5
生產效率:低
生產週期:3月(隨生產力提高而縮短)
建築風格:傳統
空艇生產等級:1
...
空艇維護站
建築等級:1
維護效率:低
建築風格:傳統
最高維護等級:3級
...
這三類建築裡面,成本最低的反而是空艇中轉站,最高的無疑是空艇工廠;在夏瑜的想法裡,工廠類建築毫無疑問要放在城市西側,那裡不僅毗鄰峭壁,位於河流下游排水方便,更是比較接近礦場;唯一的缺點恐怕只有比較靠近魔法遺蹟。
不過這種傳統的工廠並不帶有魔法,所以並不會引起魔法遺蹟的共鳴,總體上還算安全。
雖然一定程度上加大了運輸的難度,但是對以後工業的整體規劃毫無疑問只有好處沒有壞處。
而空艇維護站不用說,這種輔助性比較強的建築毫無疑問挨著中轉站越近越好。
至於空艇......
梭式載人空艇
空艇等級:1
空艇荷載數量(標準重量):450
速度等級:中
...
標準運輸艇
空艇等級:1
空艇荷載重量:5000噸
速度等級:低
中轉站一開始會自帶一半的空艇,所以只需要緊急培訓一批“船長船員”就已經能夠正式開始運營,初級空艇的控制難度並不大,能夠運輸的數量也有保證,和地球的中小型運輸船相仿。
至於載人的數量只能說是差強人意,一次擠一擠能運個四五百人,但是為了安全最好還是把人數控制在三百五到四百左右,不過也基本能滿足現在勞斯特城的需求。
不過夏瑜知道,除了要滿足城市本身的需求之外,自己也能走一走出口的路子。
夏瑜知道這個世界的封建等級比較高,這種空艇雖然在各大商團比較流行,但最終的製造科技手段還是掌握在一些寡頭和帝國手中,只有一些不太重要的製造分工流入下游市場,其中的利潤空間......夏瑜只是想一想就覺得眼饞。
自己所在的方位正好是大陸的東側臨海一帶,本身需求就比較旺盛,而且自己現在的產能也不一定能夠引起那些大佬的注意,反而還能帶動城市的工業發展和經濟收入,不管怎麼想都是血賺。
正好修了一條路三個建築,還有之後招工要花出去的錢,本身就不充裕的家底更是雪上加霜,不找點大冤種......有眼光的商人的話自己可就要破產了。
夏瑜先是簡單的勾畫出一條道路延伸到高地深處,隨後沿著勾勒出來的道路框架將自己心心念唸的空艇中轉站建造了出來。
就在夏瑜選定的一瞬間,便看到熟悉的輪廓逐漸出現,一棟將近二十米高的石木建築就好像積木一樣順著輪廓一層一層的拼建出來,甚至就
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