第一百五十九章 大膽的想法
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雙重的折磨。]
[所以,我想大部分的玩家應該都與我的想法一樣,如果不用戰鬥就好了,如果沒有弱得那麼離譜的隊友就好了,接下來,我會告訴大家,如何做到以上兩點。]
……
‘這樣子,應該就可以了。’
如此想著,林星檢查了一下錯別字,便釋出出去了。
在釋出完的三四秒之後,林星就看到了有人在自己的帖子下留言了,不過才過去這麼一點時間,也就一兩個評論罷了,他決定先不去看,而是把目光轉移到其他遊戲身上。
“哥布林的洞穴”已經涼得跟正常遊戲的熱度一樣了,除非林星再像出鬼滅之刃一樣給它也出一個後續遊戲,不然對方的熱度也就到此為止了。
至於關於哥布林殺手的後續遊戲,林星他大機率是不準備再出了,畢竟後續原著中的一些戰鬥,敵人哥布林都是靠數量碾壓的,前期用來虐虐菜還好說,現在他的遊戲系統已經有了一定的知名度,難度肯定是不夠的了。
因此,林星在它身上花的時間,大概也就是和瞥了一眼便離開一樣的時間。
“神寺逃亡”離製作出來到現在,大概已經有一個多月的時間了,其的難哭人數增漲速度一直很穩定,現在已經有六百多的難哭人數了。
一路上,其的表現十分穩紮穩打,根本沒人發現林星設計出來的那個唯一通關方法,他最不用擔心的就是這個遊戲,所以和在“哥布林的洞穴”身上花的時間是一樣的,都是瞥了一眼就離開了。
如果一定要找出個什麼區別來的話,那就是林星在看完“神寺逃亡”之後是一臉滿足的離開,而看完“哥布林的洞穴”之後,就是無比失望的離開。
再是“無限城的殺戮”,雖然因為林星的攻略影片,陸陸續續的有人購買了之後通關,可其的熱度依舊毋庸置疑,還是他製作的遊戲當中最火的,只是有多少人是真的去打遊戲的,那就不得而知了。
而它的後續“那田蜘蛛山”,現在雖然才出了幾個小時,可是它的難哭人數,早就已經突破到了兩位數。
【“無限城的殺戮前傳-那田蜘蛛山”】
【難哭一名玩家(32\/10)已完成】
【難哭十名玩家(32\/100)未完成】
這個速度,林星已經很滿足了,要放在以前,這種增漲速度,他想都不敢想象的,更別說真的發生了。
最後看向“迷霧森林”這邊,它出來的時間也有一段了,增漲速度雖然也是很快,現在的難哭人數已經有接近三百人了。
但是林星很明顯得感覺到了這個遊戲的後續衝勁不足,昨天他看“迷霧森林”的難哭人數,就已經快兩百七了,可今天也才快三百,也就是說,今天一天,新增難哭人數不過三十個人罷了。
這個後續的增漲增速放緩了不少,如果不找到問題的話,林星有預感,可能一個月以後,它的難哭人物或許才突破五百。
林星肯定是不願意看到這個現象發生的,透過歷史影片,回顧了一下“迷霧森林”近期的玩家闖關情況。
很快,他就發現了問題的所在,那就是“迷霧森林”前期的陷阱與魔獸,雖然很難,困住眾多玩家不讓他們到達最後一個關卡,除了一次讓陳小方誤打誤撞得闖入後,堅固得如同法國人眼中的馬奇諾防線一樣,堅不可摧,無人可破。
但成也簫何敗也簫何,林星設計的陷阱太過於艹蛋,以至於沒有人闖進過最後他所設計的關卡中,導致眾多玩家也就是被一種方式折磨,雖然痛苦且無人闖入,氣到半死,可也僅此而已,並不會那麼容易就崩潰了,也就不會再有太多的難哭人數出現。
所以,要解決這一點的話,就只能讓玩家們去體驗體驗被門淇支配的恐懼了
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