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看完了職業晉升帶來的提升,破軍心滿意足的關掉了自身的屬性面板,將目光轉向了手上這塊地怒買過來看起來平平無奇的石頭。
這塊石頭的名字叫做不朽魂石,其屬性也非常簡單。
*不朽魂石
*特殊物品
*使用次數3/3。
*每次使用永久繫結一位玩家,在被繫結玩家死亡後,如果持有不朽魂石的玩家未死亡,那麼可以犧牲所有的魔力值與生命值(剩餘一點),將繫結的玩家復活(每次只可復活一名玩家。)。
*被繫結玩家死亡後將會以靈魂形態存在10秒,靈魂狀態判定是無敵狀態,無法攻擊,無法移動。
*每次復活後冷卻時間二十四小時,一經繫結無法更改。
*被複活玩家擁有百分之十的生命與魔力值,並且有一分鐘內全屬性削弱百分之三十的虛弱期。
不朽魂石還有另外一個別稱就是復活石,這個東西相對於各大公會而言,雖說也是個不錯的東西。
但是與其餘的物品相比,復活石的價效比實在是有些低了。
畢竟公會的人員數量實在是太多了,買過來用在誰身上都不合適。
更何況就算是用上了,對於公會之間的戰鬥而言,只復活一個人有什麼用?
所以這個東西一直都是無人問津,但是放在死歌小隊身上就不同了。
本來死歌小隊的人就不多,繫結三個人,破軍也有了人選。
首選是蝦扯蛋與大石頭,至於最後一個人,破軍目前還沒想好。
原地復活要是用的好了,絕對可以起到意想不到的效果,更何況這復活石的復活並沒有任何的弊端,只要復活及時,完全不會有任何的經驗損失!
滿意的將東西收了起來,破軍繼續翻看這次大事件的收穫。
除卻了職業晉升的獎勵外,大事件主要任務還有一次裝備品質提升機會,還有二個職業技能可以學習,然後還有七界戰爭死靈之卷可以領取。
反正現在時間還多,破軍不介意一個個的來。
首先是裝備品質的提升,最終破軍還是用在了身上的死亡之風套裝上面。
隨著一道耀眼的金光落下,在破軍身上的死亡之風自動脫離了破軍,在金光的照耀下在空中不斷地飛舞著,最終隨著金光逐漸變弱,在空中飛舞的死亡之風也隨之緩緩落在了破軍面前的桌子上。
經過了品質提升的死亡之風雖說大體外貌上沒有什麼變化,不過在一些細節上還是有了不小的變化。
之前的死亡之風套裝看起來血腥猙獰,而此時的死亡之風的線條變得柔和許多,一條條金色的符文在暗紅色的鎧甲上面時隱時現。
懷揣著激動的心情,破軍開啟了死亡之風的屬性。
*死亡之風(品質提升)
*裝備種類:套裝(已組合,包含部件為:鎧甲、護手、護腿、靴子、披風五件。)
*裝備品質:紅色
*裝備要求:力量300,敏捷500。
*套裝屬性:增加850點物理防禦,增加700點魔法防禦,
*增加百分之五十移動,增加百分之八十攻擊速度
*提升全屬性100點
*抵消所受物理傷害的百分之十,增加全係數抗性百分之五
*附帶特效:死亡如風(當玩家進行高速移動攻擊時,將會附加自身敏捷值的額外傷害。)
*附帶特效:死之旋渦(隨著自身的攻擊與移動,將會在周身形成一個死之旋渦,三碼內敵人都會被牽扯至玩家周圍,並每秒造成自身敏捷值傷害。當敵人被吸引至一碼範圍內時,玩家可自主選擇是否將目標彈開。彈開將會消耗100
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