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點魔力,對目標造成敏捷值三倍傷害。該特效可選擇開啟與關閉。)

*附帶特效:死之怨魂(當玩家佩戴此裝備死亡後,玩家將會獲得六秒的無敵存活時間,在六秒內移動與攻擊速度翻倍,並可以觸發自身所有效果,使用所有技能,魔力值為無限大!觸發間隔半小時。)。

*附帶特效:死之昇華(每當周圍有單位死亡,將會持續為玩家提升自身屬性,持續時間為三秒,最高上限為自身屬性的百分之十。)

*附帶技能:泯滅之嘆息(生命值與魔力值降低為1點,對周圍敵人造成一次消耗生命值與魔力值的三倍傷害。所有特效效果翻倍,持續十五秒。如若死亡,死之怨魂持續時間增加六秒。冷卻時間三小時。)

*裝備耐久:12000/12000。

死亡之風的品質提升帶來的屬性變化無異於是巨大的,幾乎是所有的特效都有了變化。

尤其是那個死之怨魂的屬性,簡直是噁心見到噁心他媽,噁心到家了!

配合上泯滅之嘆息,這特效足足可以存在十二秒!

十二秒的時間啊,還是魔力無限大,也即是說在這十二秒裡你完全可以把敵人當做靶子一樣來狂仍技能,而對方完全不能拿你怎麼樣!

那個新出現的特效死之昇華的效果也非常不錯,雖說持續時間非常短,不過在大面積戰鬥中,卻是一個非常實用的特效。

將死亡之風重新裝備在了身上,破軍感覺要比之前更加舒適了。

貼身性更好,靈活度也沒有受到任何的影響,隨著裝備的全部裝備齊全,一圈圍繞著破軍的黑紅色旋風也慢慢出現。

這旋風並不是特效什麼的,而是裝備自身光輝所形成的一種特效光彩。

簡單點來說,就是用來裝逼的!

即便是破軍不想要,這個光影特效只要是裝備上了就會出現,也沒辦法遮蔽,無奈之下也只好認了。

低調才是破軍想要的,不過現在在天帝城內,以現在破軍的知名度,就算是想要低調也低調不起來了吧!

無奈的搖了搖頭,破軍繼續開始下去,檢視起來了那五個職業技能。

這五個職業技能分別是:獵神之眼、怒斬千軍、斬魂、振奮、亂流。

掃了一眼技能介紹,這五個技能完全不同,分別是:偵查,攻擊,控制,輔助,群傷。

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