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人品,只得到了一個屬性很一般的永固屬性,不過也是聊勝於無。
*魔力增幅
*永固屬性
*永久提升玩家自身魔法值最高上限的百分之三十。
*所有技能的魔力消耗降低百分之十。
*每次釋放技能有百分之十五機率觸發恢復魔力,恢復自身最大魔法值的百分之一。
接下來就是那一大串觸發死靈之潮給予的任務獎勵了,說實在的這些任務實在是太多了,東西也都是一般般沒什麼好說的。
最後就是關於觸發大事件結束的獎勵了,這個獎勵可以說是破軍最為期待的了。
之前的地底種族入侵觸發者因為所站在的位置是地底種族哪一方,在地底種族被擊敗後,可以說任務基本上是失敗了。
而現在破軍所站的位置是人類這一方,並且取得了勝利,自然不可同日而語。
因為之前一直都是遮蔽系統提示,現在要接取任務獎勵,破軍自然要看一下之前系統給予的提示資訊。
翻找到了完成大事件死靈之潮的系統提示上,破軍掃了一眼後,就知曉了到底獎勵的是個什麼東西了。
“叮,恭喜玩家觸發並完成死靈之潮大事件,獎勵聲望10000點,獎勵裝備提升一次(只可提升傳說級以下裝備的品質,提升紅色品質也不會超過傳說品質。),獎勵人類英雄稱號提升(提升為人類守護者。),獎勵自身職業晉升一次,獎勵自身職業技能二個(五選二),獎勵七界戰爭死靈之卷”
這個獎勵不可謂不豐厚,尤其是職業晉升一次,這個機會可以說是極為的難得。
畢竟現在破軍自身的職業已經算是隱藏職業了,如果再次晉升的話,會達到什麼地步破軍也不知道。
不過現在有獎勵在手,很快破軍就能知曉其到底會達到什麼地步了。
還有裝備提升那個,破軍倒是瞭解一些,這項獎勵如果說用來提升一件單獨的裝備,完全是浪費的行為,用在套裝上才是最好的用法!
而現在破軍身上所穿戴的套裝就只有那一套死亡之風了,總體而言對死亡之風的屬性破軍還是挺滿意的,所以這次裝備品質的提升就用在了死亡之風上面了,雖說其裝備等級低,但是提升到了紅色品質,怕是穿到六十級也不用擔心換裝的問題了!
隨著獎勵的領取,破軍在第一時間就開啟了自身的屬性,檢視了一下職業晉升之後帶來的變化。
其最主要的變化還是在於基礎屬性的升級提升,四項屬性的每次升級都增加了一點,並且職業天賦附加的各類傷害提升與傷害減免都有了提升。
別的獵神技能名稱沒變,傷害提升的浮動都在百分之十到百分之三十左右。
別的倒是沒有多大的變化,即便是如此,帶給破軍的提升也是很顯著的!
基礎屬性可以說是根本中的根本,有了這些屬性的提升,再加上裝備百分比的浮動提升,現在破軍全屬性都突破了五百!敏捷值更是接近了一千點!
當然這屬性是加上裝備的屬性,如果與同等級的普通玩家相比,破軍的屬性可以說超過對方一倍還有餘!
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