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看到人數爆滿,聶唯並沒有太過於驚訝,第一批發放的測試名額有五千個,其中送給各個職業俱樂部的名額加起來大概不到五百,剩下的有一部分則是交給一些遊戲的入口網站作為他們宣傳抽取的獎勵,當然更多的還是再訊飛官網上透過申請中抽取幸運的玩家。
除了測試服不需要太多玩家之外,這也算是一種飢餓營銷,短短几天這款遊戲的測試啟用碼就已經賣到了上百元,在這個年代,這份價格已經算得上高昂了。
這麼珍貴的啟用碼,開服時間又這麼短,伺服器爆滿也是理所當然的。
聶唯手裡有專門進行測試的賬號,賬號裡有目前全部三十二名英雄,同時還有全部的面板和符文,就連符文頁都是滿額的,這樣的賬號聶唯還不止有一個,而是兩個,另一個本來準備送給舒暢的,可誰想舒暢不玩,然後就被聶唯轉送給某隻小狐狸了。
登入進入遊戲後,聶唯沒有第一時間進入戰鬥,反而點開了玩家的論壇。
作為五天前才開放的論壇,此時已經有上萬的帖子了,裡面很多都是玩家在討論哪個英雄厲害的問題,與之相對了,也有很多玩家埋怨某些英雄太垃圾,完全沒有戰鬥力,有意思的是有些英雄有人說厲害有人說垃圾,到最後兩撥人甚至在帖子裡吵了起來。
聶唯也在裡面跟了一貼。
“英雄所謂的強弱並沒有太明顯的界定,有些英雄遊戲前十五分鐘很強,但到了中期可能就會變弱,到了後期甚至沒有存在感,但有些英雄卻必須熬到後期才能體現出他的威力,所以不要太糾結英雄的強弱之分,這款競技遊戲最大的追求就是英雄之間的配合和各種各樣的玩法,所以核心還是意識、戰術和技術。”
聶唯這番說辭相當理智,得到了一部分網友的贊同,但是反對的更多,畢竟當下網路遊戲做到職業平衡的真不多,更是不熟悉《英雄聯盟》這種全新型別的對戰遊戲,他們還在用自己的老觀念去套進這款新遊戲當中。
“有些英雄就是太變態了,像是那個拿大刀的,開了大招竟然無敵,這怎麼玩,這不是破壞遊戲平衡麼!?”在聶唯發言不久後,很快就有人朝著聶唯舉例子了。
“蠻族之王泰達米爾大招雖然有無敵屬性,但破解的方法也有很多,像是他雖然無敵,但是卻不能免疫控制,一些有禁錮類技能的英雄就可以將他定在原地,同時請玩家注意召喚師技能,其中有一個技能叫做點燃,會持續五秒掉血一定數值,蠻王開啟大招後血量會固定在一點,只要再對方開啟大招後打一個時間差把點燃技能用再蠻王的身上,對方在大招結束的一刻血量就會被清空。”聶唯很認真的回答道。
那人可能也沒想到自己隨便懟聶唯一句話,竟然會換回這麼專業的答案。
“哇,竟然直接叫出英雄的全名,蠻族之王泰達米爾,這比那什麼拿大刀的專業多了。”
“我覺得這位‘唯一’說的好有道理,我剛才特意去查了下召喚師技能還有蠻王的大招時間,發現如果按照‘唯一’說的去做,真的是可行的。”
“大神,請收下我的膝蓋,終於找到對付蠻王的招數了,我這就要回去報仇了,兄弟們等我好訊息!”
雖然聶唯說的在不久之後都會被玩家所發現,但是如今開服才幾天,測試服的玩家數量也有限,很多英雄的剋制辦法都還沒有被髮掘出來,聶唯這番回答在不少網友心裡已經被認定成大神級的人物了。
當下就有人問聶唯是不是遊戲的gm。
“參與了一部分設計。”聶唯模稜兩可的回答道。
伴隨著這句話,聶唯這層回覆也立刻歪樓了,短短十分鐘就有上百人跑過來叫‘大神’,更是有人直接在論壇發帖子放連結引路,說是有遊戲設計人員出現了。
當然除
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