第282章 終於被人發現
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一個遊戲專案——蒲公英大戰殭屍!咳咳咳咳……
好吧!只要聽到這個名字,應該都明白這遊戲是個什麼玩意。無非改編自後來的現象級遊戲《植物大戰殭屍》。
從遊戲的開發角度來說,這種遊戲就比較簡單,畫面的要求也不高,完全能夠在這時期的pc機上執行。
而且國內現在根本就沒有遊戲開發的人才。於是李緣就找了二十幾個大學應屆畢業生,算是從易到難,慢慢的培養遊戲製作團隊吧!
哦!在這個團隊中,李緣還找了三個來自北舞的……藝術人才!算是送給那幫程式猿的興奮劑。
對於這個《蒲公英大戰殭屍》,李緣沒有預算方面的要求,也沒有時限方面的要求。失敗了也沒什麼關係,算是積累一些經驗。
反正就是這樣,目前就是低調跟跑、猥瑣發育,就讓網景當炮臺吸引火力去吧……
……
由於平行線成立的時間很短,公司內部關係還是相對比較簡單的,基本上就是一言堂。既然李緣決定了猥瑣發育,其他人就開始了不折不扣的執行。
首先就是為瀏覽器打上了幾個補丁,也不能太落後於網景瀏覽器。
其次就是降低瀏覽器的價格,明顯低於網景瀏覽器一個檔次。不過這情形落在外界的眼裡,顯然就是某種示弱。
而這樣的示弱,更是讓矽谷和媒體無視了平行線。
現在噪音大戰早已經熱火朝天,矽谷有名有姓的高科技公司幾乎都加入進來,誰還會理會某個無名小卒呢?
於是在這樣的背景下,計算機it產業的銷量繼續飆升。網景瀏覽器的市場佔有率更是達到了65%,也就是三分之二左右,華爾街的估值一舉突破2億美元?
網景的神奇表現再次震驚全美。這才過了多長時間?網景的價值居然又上漲了1億美元?
所有人都不澹定了,連市場也變得瘋狂起來。無論是什麼股票,只要沾上一丁點的網際網路概念,立馬就是暴漲?甚至違反了許多傳統的投資理念?
網景也同樣進入了納斯達克上市的排期,預訂明年三月(就是95年三月。在原先的歷史上,網景上市在95年八月)正式上市!
而且按照華爾街最新的市場前景分析,如果網景能夠維持現有的增長速度,等到上市的時候,總市值有很大可能突破10億美元!
臥槽!全美總市值10億美元的企業能有多少?網景竟然就能輕鬆的做到?而且從成立開始計算,等到上市的時候,僅僅過去了十幾個月吧?從無到有!從0到10億!
這樣的奇蹟,讓整個美國都翻騰成一片。
然而就在這樣的狂歡中,終於有人發現了一絲絲的不對勁……
拜倫是《洛杉磯時報》的一位年輕記者。由於網景已經變成全美最靚的仔,每天都是鋪天蓋地的報道,於是拜倫就被主編安排整理網景的資料。
可當某一天晚上,拜倫看到資料裡到處都是“網景在瀏覽器市場佔有率第一”、“網景已經佔據了65%的瀏覽器市場”……
拜倫腦中突然靈光一現——那麼還有剩下的35%呢?怎麼從來就沒有聽說過呢?
帶著好奇,拜倫立刻就開始了刨根問底。
有一說一,美國的市場統計資料是相當成熟完善的,而且大部分都對外公開。
沒花費多大的功夫,拜倫就查詢到,排第二的是一家名叫平行線網路科技的公司,並且它的平行線瀏覽器同樣佔據了瀏覽器市場份額的31%?更為有趣的是,這家平行線居然還是土生土長的洛杉磯本地公司?
要知道,矽谷和洛杉磯雖然同屬加州,但矽谷是屬於舊金山地區,與洛杉磯並沒有什麼關係。而且美國許多高科技企業,像微軟,
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