安靜的想提示您:看後求收藏(第三百七十一章 faily entertant yte,重生東京黃金時代,安靜的想,全免費小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
“第二條,所有在fes上發售的遊戲卡帶,白川電器獲得一定的抽成,最高不超過35%。”
“白川桑!”工藤裕司臉色一急,這個抽成太高了。
算上開發費用,以及遊戲卡帶、宣傳等等一系列的成本,哈德森軟體幾乎沒什麼利潤了。
“工藤桑別急,請耐心聽我說完。”白川楓抬手打斷了他說了一半的話。
工藤裕司雖然心裡焦急,但白川楓這麼說,他也只能耐心等待。
這位年輕的大物,雖然有喜愛遊戲那讓人親切的一面。
但談判時的強勢,也同樣讓人印象深刻。
“這35%的抽成,包含了遊戲卡帶的製作費用。
同時,哈德森在宣傳遊戲的時候,可以使用‘白川電器’或者‘fes’這樣的名稱和相關圖畫。
另外只要資源允許,我們白川電器也會幫忙宣傳貴社的遊戲,渠道銷售資源也會一視同仁。
工藤桑,請相信我,這絕對物超所值。”
聽了白川楓許諾的工藤裕司,其臉上惶急的表情果然開始鬆懈,但是依舊有些糾結。
35%啊,相當於自己辛辛苦苦開發的遊戲,白川電器直接拿走了這麼多的利潤。
當然根據條例哈德森軟體也節省了一筆卡帶製作費,同樣白川電器的名聲和渠道也是他所眼饞的東西。
以白川電器巨大的體量和影響力而言,它的宣傳效果遠遠超過哈德森自己的折騰。
但是這個抽成真的不低,仔細算下來很可能白川電器在遊戲卡帶上的獲利,比哈德森自己還多。
看著工藤裕司猶疑不定的模樣,白川楓並沒有急著催促他。
白川楓對自己的條件有信心,而35%的抽成也是白川電器內部仔細研究過才定下的數字。
以一盤卡帶5500日元為例,白川電器抽取1925日元。
而卡帶的工本費,白川電器自己的工廠就可以解決,一盤成本500~600日元左右。
1925-550=1375日元,這就是白川電器賺取的利潤。
其實這個費率和任天堂以後的權利金制度差不多,但是在噁心人的程度上,任天堂絕對是老大。
老任是怎麼玩的呢,一盤卡帶5500日元。任天堂找代工廠做,成本是650日元左右。
然後老任再反過來把卡帶賣給遊戲廠商,就變成了1000日元。
其後再加上1000日元權利金,每盤遊戲卡帶廠商都要付給任天堂2000日元,其中1350日元就是任天堂的利潤。
仔細一看似乎差不多,不過老任下面的做法就噁心許多了。
什麼遊戲提前送審、一個廠商每年只能做5個遊戲之類的,聽起來似乎喪權辱社。
但和任天堂在卡帶的訂購和交付方面比起來,這些簡直是小兒科。
(本章完)
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。