第一章 狗頭
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週期很長,只有一個減速的軟控制,單對單的輸出,還經常容易被風箏致死,怎麼會有人選這個?
彈幕也是瞬間被問號刷屏,大家都被wEG這出其不意的最後一選給弄懵了。
【臥槽,騷套路】
【這英雄能上比賽?】
【狗頭?點錯了吧,要重開了!】
【閉嘴,要叫沙漠死神大人!】
他們的震驚是很正常的,這個世界雖說英雄多,但運營為主的賽場上,基本上上場的就那麼幾個,大多數情況下都是當前版本比較厲害的英雄或者剋制厲害的英雄。
這就是理解問題了,畢竟這個世界遊戲剛兩年半,俱樂部還都是求穩型別的,自然不會去花心思往騷套路上想。
所以這群練習時長才兩年半的職業選手,怎麼跟他這個玩了十幾年的老玩家比理解?
在前世的認知中,狗頭是非常好打天使的,大家都沒有位移,都需要發育,一級的時候,帶強攻什麼符文的天使惹不起,之後就是平穩發育了啊。
等到六級的時候,狗頭大招一開,那還不梆梆兩棒子給你翅膀卸了?這天使發育起來是厲害,但狗頭髮育起來同樣強,誰敢吃他一棒?
至少,沙漠死神吧的吧友們都對這個看法堅信不疑,而戎煜,就是這個吧的吧友。
很喜歡狗頭吧老哥的一句話:【你打不贏別人不是狗頭這個英雄弱,而是你的q疊的還不夠高!】
主教練看過他在排位中使用狗頭成功敲爛了對面天使,所以才允許他賽場上使用的。
反正沒有什麼損失,本來戰隊實力就弱,上單又突發傷病,不用奇兵必輸,因此主教練力挺了戎煜。
此時,雙方陣容選定,wEG戰隊:上單狗頭、打野豬妹、中單維克托、下路卡莎配泰坦。
LG戰隊:上單天使,打野蔚,中單阿卡麗,下路EZ配娜美。
在狗頭被選出來後持續震驚的解說反應了過來:“實話實說,這個出其不意的狗頭確實合理,首先他們陣容有先手,有坦度,一個戰士確實補足了正面傷害。
另外,對面根本想不到他會選出狗頭,所以控制技能,除了蔚比較穩定能控制住狗頭,其他只有娜美有不穩定控制了,這一手厲害啊!”
另一位解說則表示困惑:“但是狗頭好打天使嘛?要知道,這可是使徒的天使啊,幾乎沒有戰隊會放的英雄!”
“不知道,不過這個新人第一次上場,就有自信拿出這種沒上過賽場的英雄來打別人的招牌英雄,已經很不錯了!”
“那就讓我們進入比賽,看看這場對局吧!”
進入召喚師峽谷,戎煜操縱著狗頭直接飛快的跑到了上路,作為喜歡騷套路的人,狗頭一級聞經驗,他已經爛熟於胸了。
前世廁所聞經驗,都說得上是人盡皆知了,不過這個世界沒有人見過,所以他就一股腦的往上路的廁所跑過去了。
你說怕不怕對面發現?不怕,他研究過LG的對局,喜歡五個人一字排開,在野區的每個必經之路,以人作為視野防止對面進入野區做視野。
一個人是防不住五個人的,但你要是五個人來,人家就戰略性撤退,同時另一方同樣進入你的野區布眼,你有視野我們也有視野,都不虧。
一級團?不存在的!
走到廁所之後,往中間草叢放上飾品眼,接著戎煜直接就開始了跳舞,一定要忍住,一級去跟天使站擼換血,那是愚者的選擇。
君子藏器於身,待時而動!
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