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在附近徘徊了半天,鬱笛依舊沒能找到合適的落腳點。這裡或許更適合那類具備大規模範圍性殺傷武器的玩家挑戰,憑她手裡的這點裝備貿然試探,九成機率會失敗。
金屬球在她兜裡不安地動來動去:“這裡的溫度過熱,我可能過一會兒就得關機了。”
“沒事。”鬱笛拍了拍它,“這裡還用不到太易幫忙。”
“你當心些啊!別冒進了!”金屬球擔憂地說。
“放心。你撐不住就關機,別回頭壞了,我還得花錢修。”
“……”
嗶一聲,金屬球不動彈了。
鬱笛重新開啟地圖,這兩條岩漿河一大一小,走勢都朝著同一個方向,很明顯那裡會是一個低窪地。而如果朝上游走,則會去到兩個不同的峰口。
陸地上的火山與海底到底沒什麼不同,都是離開口越遠,溫度越低。
按照護身符重新整理的規律判斷,若能耐住高溫,或許可以往峰口試探,而若戰力高火力足,則可往低處找尋。
譬如剛才遇到的那一片火蜘蛛,其實並不算極強力的怪物,只是鬱笛自己沒有十全的手段,再加上比賽剛開始,機會還多,所以才選擇暫時退卻。
她思索一番,決定順著較大的岩漿河往高處去。即便百分之百的連結會帶給她難以承受的痛苦,但畢竟這是個遊戲,她有藥劑,生命值又被太易給取消了,這意味著她不會死。比起挑戰高階怪物,更痛苦的路,卻也更為穩妥。
如她所想,隨著地勢漸漸抬高,空氣中的臭味也愈發刺鼻。經過防毒面具過濾的氣體更加乾燥灼熱,她的肺部開始隱隱作痛。
地圖一點點亮起,峰口就在前方,只要爬過一個小山丘,便可以直達。
為了避免爬到一半滑下去滾落岩漿河,鬱笛手腳並用,將重心放得極低。她裡三層外三層纏著厚厚的繃帶,卻還是被燎了一手泡。
忍著鑽心的疼痛,鬱笛終於翻過了山丘。一個閃閃發光的綠色護身符,果然正在最中央的石柱上緩慢旋轉。
然而,那石柱孤零零地立在池子中央,周圍沒有任何可以借力的地方,想要過去,依舊得冒著掉下去的風險。
容鬱笛思考的時間並不多,有其他玩家也抱著跟她一樣的想法,選擇了這條路線。這些玩家謹慎過頭,極有可能一拿到護身符就傳送,根本不會給別人打劫的機會。
怎麼辦?
鬱笛環顧四周,目光鎖定在了一處平伸出來的斷崖之上。
與護身符所在的中央石柱不同,這斷崖尚且還有一部分是與河岸相連的。只不過最細窄處似乎禁不住重量,不斷有碎石往下滾落。
若這斷崖徹底跌落,斷裂部分的長度或許能在河岸與中央石柱中間架一座橋。
鬱笛忍著灼痛爬了上去,鋒利的火山岩不斷給她疊加流血狀態,偏她還對疼痛有絕對感知,實屬於是難受之上更難受。
她掏出賽巴斯的刀,在薄弱處挖了一道溝,隨即用腳狠踹下去。雖有更多碎石掉落,斷崖卻戰戰巍巍的,並沒能跌入池中,
看來這點力度還不夠,鬱笛叢兜裡掏出了號角,把深度挖到極限,再將槍口埋進去,扣動了扳機。
若是在現實中,這樣的操作或許會導致炸膛,但這是遊戲,號角又是橙品武器,耐久度極高,不會出這種問題。
於是,只聞“哞——”的一聲,號角的特效發揮了作用。
維持穩固的結構被破壞,整座斷崖垂直跌落下去,濺起無數火花。
鬱笛抱著石頭探頭往下看,祈禱它可千萬別全部沉下去。斷崖很給力的給她留了一平米見方的落腳點——恰好能踩在上面夠到中央石柱。
如果她能成功跳上去,並且不把斷崖踩進巖
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