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顯然,自己的宣傳方案中肯定是有一個巨大的漏洞,才導致裴總很生氣,甚至要將整個方案都全部推翻。
但孟暢不知道這個漏洞具體在哪,也不知道裴總現在的做法為什麼能堵上這個漏洞,很疑惑。
只能是走一步看一步了。
於是,孟暢找到於飛,把裴總的要求給說了一遍。
於飛非常不好意思:「對不起孟哥,我工作中出現了疏漏,導致你的方案也受到影響,只能推翻重來……」
孟暢搖了搖頭:「這個,你不用自責。」
「裴總的態度已經說明瞭,我的方案本身就是有問題的,雖然執行層面出了點問題,但這反而讓問題更早地暴露出來。」
「所以,這反而是個好事。」
「而且裴總說了,你剛做負責人,難免有些疏漏,這都是很正常的,順其自然就好。」
於飛不由得很是感動。
裴總竟然對自己這麼信任?
那自己一走了之,豈不是很不負責任?
他立刻點頭:「孟哥你放心,我這次肯定打起十二分的精神,把裴總安排的任務給做好,絕對不會再出現上次那種疏忽大意的情況了!」
「我這就安排下去,擬定公告,把戰鬥系統的更新改到下週!」
「對了,裴總說,魔劍的事情既然已經瞞不住了,該怎麼宣傳就怎麼宣傳。」
「那是不是gog的新英雄鎮獄者也可以安排上線了?閔靜超那邊早就做好了,一直在等著呢。」
孟暢想了想:「應該是吧。」
於飛點了點頭:「好,那我這就跟閔靜超說一聲。」
第1220章 跌下神壇?
9月10日,週一。
嚴奇在自己的工位上坐下,還在打著哈欠。
這個週末,他花了一些時間,總算是把《永墮輪迴》的更新內容給全部打通了。
根據目前掌握的情報來看,《永墮輪迴》的整個遊戲程序與《回頭是岸》高度重合,大場景也基本一致,只不過是怪物外形、技能,以及場景的畫風、路線發生了一些變化。
《回頭是岸》的整個場景流程,基本上可以分為初始村落、厲鬼城鎮、鬼門關、黃泉路、三途河、忘川河(奈何橋)、望鄉臺(三生石)、閻羅正殿、六道輪迴、無間地獄等,以及《永墮輪迴》之前的dlc更新的少數場景。
《永墮輪迴》是直接從黃泉路開始的遊戲,第一部分內容更新到奈何橋。
奈何橋盡頭的部分仍舊用作boss戰的場景,但擊敗boss孟婆之後,卻不能繼續前進,雖說啟用了傳送點,但孟婆背後的白霧門並沒有開啟,顯然是要等到下次更新了。
這個新版的孟婆,可是讓嚴奇受了不少的苦。
boss的變化和其他的小怪類似:相比於原版而言,新版的孟婆不再設定為瘋狂的狀態,攻擊慾望有所下降,按照設定保持著理智,但它的ai似乎調高了一些,連招和即死投技的威脅更大了。
嚴奇的感覺是,目前《永墮輪迴》的戰鬥體驗,很難,但樂趣卻並沒有得到提升,反而下降了。
他也說不清楚到底是因為這次的數值沒有做好,導致武神的傷害有點刮痧,還是因為自己實際上已經厭倦了《回頭是岸》的戰鬥方式,而這種厭倦在《永墮輪迴》中徹底爆發了出來。
畢竟《永墮輪迴》全都是在復用《回頭是岸》中的遊戲場景。
如果換了全新的遊戲場景、全新的怪物,那麼即使復用之前的戰鬥系統,也依舊能獲得全新的戰鬥體驗。
可現在來來回回都是這些東西,哪怕怪物的樣子變了變,但也依舊給人一種在打二週目的感覺,這對於很多老玩家來
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