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但現在,玩家們明顯不是因為遊戲品質不行點不推薦,而是為了退款才點的!

這兩款遊戲,一款是已經進入生命末期的氪金網遊。在開服的第一天,就有一些遊戲公會入駐。

這些人在研究了平臺的機制之後,突然發現,讓遊戲下架似乎對他們更有利!

按照平臺的規定,遊戲下架以後他們還可以繼續玩,只是不會再有新玩家加入,這款遊戲以後也不會有任何的版本更新。

但對於這款老遊戲來說,本來也不會有版本更新了!

即使更新,多半也是一些不疼不癢的內容,對遊戲本身的樂趣而言,影響不是很大。

而且,手遊都是小服運營的模式,平均兩三天就開一個新伺服器,所以對這些老玩家來說,新玩家來不來都不影響他們的遊戲體驗,因為新玩家即使來了也會去新服,不會來老服。

下架遊戲,意味著充值的玩家可以獲得一半的退款。

可別小看這一半的退款,有多少氪金遊戲會搞這種無限制、無差別50促銷的活動?

現在一口氣氪足夠的錢,遊戲下架之後拿到一半的返利,後續這遊戲就不能再充值了,但自己完全可以憑藉著之前氪的這筆錢而對其他玩家保持領先,一直作威作福下去。

而那款單機遊戲的玩家,顯然也是出於這樣的目的。

對他們來說,限制就更少了,因為這款單機遊戲也進入到生命的末期,開發商再投入資源開發新版本已經很難收回成本了,還不如去開發新專案。

所以,下架這款遊戲對這些玩家來說可以直接省掉一半的錢,而且沒有任何負面影響。

既然只要點點「不推薦」這個按鈕就能做到,那為什麼不順手去點一下呢?

而且,正如很多人分析的,新平臺無法很好地確定玩家的真實權重,以及剛導流來的玩家都是一些比較貪圖眼前利益的玩家,這兩點進一步助長了這種現象。

所以才會發展成現在這個樣子。

很快,群主出來發話了。

「大家稍安勿躁,我們已經注意到這個問題了。」

「平臺這邊緊急商議了一下,決定對協議作出一定的修改,遊戲被下架之後,可以修改之後申請重新上架,只是有時間限制。」

「第一次被下架之後,需要一個月後再申請;第二次被下架之後,兩個月之後才能再申請,以此類推。」

「下架後再次上架的遊戲,之前已經評價過的老玩家不參與評價,原本的評價也只會作為記錄,不影響再次上架時試用期的資料。」

「如果遊戲還是沒有透過試用期,那麼就繼續按照之前的規則下架,下次申請延長到兩個月後。」

「如果遊戲過了試用期,那麼老玩家可以透過補差價的方式來重新獲得遊戲的最新版本。」

嚴奇仔細分析了一下這個新規定,發現倒是堵上了一部分漏洞。

至少遊戲不會再被直接判處死刑,而是可以再申訴。

相當於從之前的瞬間暴斃,變成了可以無限復活。

一些因為bug太多、遊戲內容不完整的遊戲被下架了之後,可以修改完畢之後再上線;那些被玩家惡意下架的遊戲,下次上架之後,之前的玩家就不能再評價,而是會換一批玩家,這樣更公正一些。

但問題在於……這個辦法似乎還是治標不治本啊!

果然,群裡很快就有人提出了異議。

「這個辦法不行啊,一款手遊最賺錢的時間就是前一兩個月,結果被惡意下架了之後需要一個月才能再上線,這不是全耽誤了嗎?這個時間太久了!」

「是啊,而且換一批玩家也不見得就能解決問題,萬一整個平臺的大部分玩家都想著

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