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周總。」

這個會算是開完了,眾人紛紛離開會議室。

目前《彈痕2》專案組的位置已經全都騰出來了,閔靜超也已經有了自己的工位,每天的工作就是整理設計稿,進行前期的準備工作。

專案組底層人員的選拔已經差不多完成了,但中層還有一些空缺。

主要是之前玩法還沒有完全敲定,無法確定哪個設計師來做更擅長,所以暫緩了兩天。

周暮巖對這個專案非常重視,所以選人也是精挑細選。

孫希剛在自己的工位上坐下,就聽到有人在旁邊說道:「孫兄弟,我想主動申請去《彈痕2》專案做數值,你看行嗎?」

孫希抬頭一看,趕忙站起身來:「韓哥,這不太合適吧?您現在的職位是主策劃啊。」

這個韓哥加入天火工作室比孫希還早,現在是獨立帶著一個專案組,前段時間上線了,成績還算不錯。

這兩次會議他也參加了,但周暮巖考慮到他自己的專案運轉得不錯,而且在fps遊戲這方面也沒有特別的優勢,所以就沒選他,而是選了孫希。

按理說,這次孫希要敲定的人員名單都是中層名單,是給自己打下手的。

韓哥不論是資歷還是職位都比孫希要高,去《彈痕2》給他打下手這不合適。

韓哥搖了搖頭:「有什麼不合適的?我那邊的專案已經走上正軌了,我也正好可以把位置讓給年輕人,多給他們一些成長的機會嘛。」

「而且最近我兒子剛出生,我在那邊當負責人時間也比較緊張,換到這邊來呢……」

「咳咳,當然我絕對不是要蹭這邊的節假日啊!只是覺得閔兄弟的這個方案特別好,這個專案很特別,應該能獲得一些啟發。」

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