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但是看到那些關鍵職位的人選之後,周暮巖震驚了。

因為裡面出現了一些他預期之外的名字!

就比如《黑暗幻想》這個專案,這是一款半年以前立項開發的手遊,如果不出意外的話,在兩個月之內就會正式上線了。

對於遊戲製作者來說,遊戲正式上線是堪比過年一樣的大事,因為這意味著加班的結束、一段時間輕鬆的工作以及豐厚的專案獎金。

雖說這款手遊的品質不能說是最拔尖的,但周暮巖覺得上線之後月流水有個一千萬以上沒什麼大問題。

結果有好幾個《黑暗幻想》專案組的人竟然自願加入《彈痕2》?

雖說按照天火工作室的規定,中途離開還可以在舊專案組拿三個月的獎金,但這遊戲可是還要兩個月才上線。

這些人豈不是除了上線第一個月的獎金之外,其他的獎金全都放棄了?

《黑暗幻想》倒是開發得差不多了,走那麼兩三個人也無關大局,可這些人的選擇,讓周暮巖完全摸不著頭腦。

至於老韓就更過分了,他可是主設計師,每個月拿著大筆獎金的,竟然甘願放棄主設計師的職位和獎金,跑到《彈痕2》去做數值?

就離譜!

周暮巖突然意識到,自己似乎完全低估了《彈痕2》的吸引力,否則為什麼這名單上的名字比額定名額要多了三倍不止呢?

「大家對這款遊戲的信心都這麼強?」

「尤其是老韓,難道他覺得在這邊做數值策劃拿到的獎金,比原本做主策劃都多?」

「也不對啊……」

周暮巖看了看名單,又看了看孫希,有些不確定地問道:「難道……這些人都是為了不加班?」

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